没有最容易获得胜利的英雄,只有比较好带节奏的英雄,
前期可以带节奏的英雄是打野的盲僧、寡妇(灵敏,容易游走,通过gank可以比较好地帮助线上英雄建立优势),一般前期带节奏的都是打野。
中期带节奏的比较多,锐雯、诡术妖姬、潮汐海灵、卡萨丁和卡牌等英雄,因为到了6级以后有很高的爆发,可以游走杀人。
后期带节奏的一般是肉和刺客或者有团控的英雄,比如鳄鱼、刀锋之影、阿木木、石头人。
以上都是有杀人优势的英雄,带节奏基本没有ADC的份,善战者无赫赫之功,ADC杀人从来都没有多华丽,如果想拯救世界的可以选ADC,不过如果想秀死对面的话,还是中单和打野吧。