弓箭手近战是常识

1.弓箭手真的不擅长近战么

送您一句话:“闻道有先后,术业有专攻。”

弓箭手平时主要训练的就是射箭,搏斗技巧肯定比不过专练肉搏的长枪兵、大刀兵。弓箭手的力气固然不会小,但缺乏技巧、光有力量,怎么能打得过既有力量、又有技巧的肉搏兵种?举重运动员的力量可能比散打运动员更大,举重运动员能打赢散打运动员吗?

更何况弓箭手要携带弓箭。为了减轻负重,弓箭手披的盔甲往往比肉搏兵种更少,防护差,又缺乏肉搏兵器,最多携带一把短刀。危急时刻防身是可以,但要和真正的大刀兵、长枪兵公平对打,还是差一截的。

2.弓箭手怎么控制啊弓箭手是所有的初级的兵种中最弱的,而且在近战兵

阵型是最关键的!!!最好有地形掩护!!最好有肉盾!!弓箭手有一定数量之后其实也不是太怕近战兵种,最好配合猎手树妖和猛禽鲁伊德,注意齐射前期数量少,如果操作不太好,MF的时候要注意尽量少和和对手接触。

没办法得话出些猎手挡一下,如果对手硬是冲上来就一定要全军拉后当然操作也是很重要,对方一攻击你的弓箭手就要拉后或隐身,攻击哪个就操作哪个,操作好的话还是可以不容易死的。当然如果对方出到牛头刹满,或者不死3英雄+狂狗或者,人族骑士小炮那些还是应该适时转型奇美拉或者熊德。

3.关于BUFF问题一般近战要上什么BUFF,弓手要上什么BUFF,爱问知

你是练先知的还是练战狂的吧?????其实每类职业主打的BUFF,新手教官已经区分开了啊。

每个职业都必须要的BUFF:保护盾,魔法屏障,一些属性防抗性防等等防御类的。..战士类几乎都要的BUFF:力量强化,终极力量,引导,弱点,呢喃,吸血怒击,狂战士之魂,神佑体。

其中弓手不要吸血怒击。法系几乎都要的BUFF:灵活,狂战士之魂,终极保护,精神专著,魔催,清醒,神佑魂。

其中用魔法杀怪的需要加多个狂热。跟我组过的很多人,居然是不要风走的。

.火灵,风灵,水灵也不是每个人都喊要,看情况的..不过一般战士都要火灵。.大地歌适用于任何团。

战士团需要猎者歌。巫师团需要复兴歌。

拉怪团需要风灵歌,胜利歌。缺蓝团需要冥想歌。

.有格子多蓝多的歌需要补唱各种抗性歌。.稍微看一下每一支歌的注解就很容易了解他的用途了啊。

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