光遇虽然是一款跑图游戏,从测试服的体验来看,目前在2分钟不动之后会被判定为AFK,即挂机状态,这时从蜡烛身边跑过也不能收到烛火了。如果挂机时间太长可能会有手机死机(自动关机),或者卡在挂机的页面的状况出现。
想要解除挂机状态,官方给出了两种办法,一种是手动操作移动角色,如果在牵手状态下可能会导致断手,另一种是移动相机,只改变视角,不影响与好友的牵手。
给玩家们设计AFK时间判定,与樱花树有关系,樱花树下可以掉落烛火,无需玩家手动手续,后续还会有其他被动收烛火的活动上线,位置也不会一直在遇境,设计挂机的时间限制,可以避免有人挂机攒火。对于普通玩家来说会变得麻烦一点,更多的是限制多号多开的玩家,让游戏更加平衡。
普通玩家在跑图过程中受挂机时间判定限制,也有轻松解决的办法,例如点击动作可以解除挂机判定,也不影响牵手状态,打字聊天也不会被判定为挂机,可以正常收取烛火。只要不完全没有任何操作,是不会影响到充电宝与车头一起跑图的。
AFK时间判定目前还在测试阶段,判定的时长、判定的方式都还可能进行改动,会不会上线正式服也是一个未知数,也许最终版本会与当前版本相差很多,不必为此特别担忧。