本地延迟和世界延迟的区别有:含义不同、对宽带需求不同、延迟的产生原因不同。
1、含义不同
本地延迟表示到服务器的连接。这个连接发送数据,比如聊天数据,拍卖所数据,工会聊天和工会信息,某些插件数据和多种其他数据。
世界延迟表示服务器传输所有其他数据的连接。比如战斗数据,身边的玩家(他们的天赋,装备,附魔等等),NPC,怪物,施法,专业等。
2、对宽带需求不同
本地延迟这个连接对带宽的需求和占用都是很小的。
世界延迟需要连接服务器较多,对宽带的占用较大。
3、延迟的产生原因不同
本地延迟高有时是在最初几次进入游戏中的地图和场景时,可能需要下载额外的数据和文件,等待这些文件和数据下载完毕,会出现高延迟等问题。
世界延迟常见原因有电脑配置方面,网卡性能差,造成网络丢包问题;线路方面是入户前的线路质量不好引起的延迟高,这种情况只能联系运行商。