象棋不能连将三次。
象棋不允许“长将”,凡走子连续不停照将而形成循环达三次者,称为“长将”,首着吃子不计算在内。也就是不管你用几个棋子连续将军,只要局面重复出现3次,就算“长将”,属于“禁止着法”。
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象棋的规则:
一、基本下法:
1、帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
2、仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。
3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
4、车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
5、炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。
6、马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。
7、兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。
二、胜负判定:
当棋局中出现一下情况判负,对方取胜:
1、将死——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;
2、困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;
3、认输——由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;
4、长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;
5、行棋违规、违纪、超时等情况判负。
当棋局中出现以下情况作和:
1、双方理论上无法取胜的简单局面;
2、符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子;
3、一方提和,另一方同意和棋;
4、长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和。