10级以上
1,战歌峡谷是低级战场,10级以上的角色就能参加,而其他战场的等级较高,即便是开放了节日战场,低级小号也无法进入。
2,虽然战场经验是根据等级来计算的,低级小号单次获得的经验远远少于70级以上的角色,但是小号的升级所需经验同样很少,在某种层面上来说升级也更加效率。
胖哥使用自己的12级小号尝试了一下,在身穿两件传家宝的情况下,单次扛旗可以获得430点经验,战歌峡谷胜利的话一共可以获得6次扛旗经验(包含3次结算奖励),也就是2580点经验,再加上场次结算的1620点经验和额外奖励的216点经验,一共可以获得4416点经验。
12级小号升到13级也就只需要9800点经验,基本相当于2次战场就能升一级了。之后胖哥又分别用20多级,30多级以及40多级的小号做了测试,发现升级的效率同样极高。
虽然75级以上的角色单场可以获得10W点经验,但是升级却需要160W经验,也就是接近16场全身,而小号只需要胜利2场就能升级,效率差距还是非常大的。
在没有使用低级小号进入战场的时候,胖哥想当然地认为低级战场的排队时间应该很长,结果并没有。无论是19级和29级,还是39级和49级战歌峡谷的排队速度都很快,基本是1分钟左右就能进场了。
进入战场之后的效率同样不慢,和大号一样,基本也是10分钟左右就能解决战斗,怎么看都比野外任务要快得多,20分钟一级的升级效率,用小号的狂欢来形容也毫不为过。
联盟和部落双方的经验奖励机制是一样的,使用的也是同一个战场。但是双方的游戏体验却完全不同,联盟的胜率基本在80%以上,而部落的胜率最多只有20%,甚至更低,原因很简单,就是部落挂机的太多了。
一部分部落玩家总是吐槽战场胜率太低,但是部落胜率低真的怪联盟吗?显然不是。联盟之所以胜率高,完全依靠部落的衬托,如果部落自己不选择挂机,联盟怎么可能有这么高的胜率。
部落玩家与其抱怨战场胜率低,还不如从自身做起,首先保证自己不挂机,然后在战场内积极举报挂机角色。一边吐槽胜率低,一边上来就摆烂,怎么看都是非常令人无语的。