在游戏《英雄联盟》中,玩家在游戏结束的计分板界面中可以看到自己的队友和敌人昵称,玩家此时将鼠标移动到昵称上,旁边就会出现红色感叹号按钮。玩家点击红色感叹号按钮即可进行举报。
在游戏《英雄联盟》中,玩家在游戏结束的计分板界面中可以看到自己的队友和敌人昵称,玩家此时将鼠标移动到昵称上,旁边就会出现红色感叹号按钮。玩家点击红色感叹号按钮即可进行举报。
如果玩家退出了计分板界面,可以根据对局记录来找到要举报人的昵称,然后向该玩家添加好友。在添加好友完毕后玩家就能举报该好友了。
不知不觉《英雄联盟》已经来到了第十个赛季,10年的游戏时间,越来越多人加入了英雄联盟,但玩家越多也就造成了游戏内各类形形色色的人都有,而现在的英雄联盟胜利是非常困难的,想要真正的取得一场胜利必须是天时地利人和才能成功。
特别是排位晋级赛的时候,开局之前总得祈祷“希望这局队友都能正常一些,不要骂人,不要挂机,不要送人头”,进入比赛后也是唯唯诺诺,前倨后恭,公屏打出:我晋级赛,大哥大姐帮帮忙!
虽然十年努力,英雄联盟官方的裁决之镰系统也是愈发完善,每局游戏结束后也是有举报功能,点击小感叹号举报以后,可以让系统的裁决之镰来判定处罚,但这样的举报结果,总是不能让人满意,不是很久才能处理,就是处理结果很轻松,排位序列变低之类的处罚,都不痛不痒,甚至都没有处罚,所以很多人也就懒得举报人了。
其实我们都错怪了拳头公司,自从上线裁决之镰系统后的英雄联盟已经非常完善了,有一批专门的小姐姐处罚这些人,处理太慢,只是因为举报方法不对,这里,小饭堂就做个教学:如何正确的举报不良行为的玩家?
秩序殿堂两部分组成,一部分由玩家组成,通过举报,官方再去鉴定;另一部分是官方自己监测。
玩家举报被分成了四个板块:挂机、故意送人头、即时反馈(也就是脏话检测)、以及审判天使系统(送人头和代练外挂检测)。
暂离系统:
这个系统检测很简单,但也很鸡肋,主要判定方式是看你是否十分钟没移动和退出游戏,所以要判定成功是很难的,只有那种惯犯才会受到官方的惩罚。
即时反馈系统:
这个举报主要还是依靠截图举报成功率更高一些,只是通过系统回放还是太慢了一些,但英雄联盟有这样一个功能F12自动截图,举报的时候就可以同时上传截图,很快就会有反馈了。
送人头检测系统以及审判天使系统:
这项服务还是处于内测状态,所以拳头只接受钻石五以上的举报,并且是排位游戏的举报,匹配是不算数的,对于低于这个段位的,官方都是默认“菜的真实”来处理。
只有当系统提示“检测到某游戏玩家在故意送人头行为”时,赛后的举报才会被系统受理。
图源来自木木不哭网
虽然这些游戏内的举报,看起来的确反应好慢,处罚程度也不大,但还是有小伙伴找到了另外的举报特殊渠道,能够更快的处理,几乎不超过一天。
英雄联盟官方客服举报:在秩序殿堂最底端的“客服专区”进行举报,效果非常好,只需要提供对局时间,不良玩家ID,WeGame的游戏截图,客服小姐姐就会去回顾当时的游戏对局,以此来判定故意送人头和挂机行为,并且会在24小时内给玩家反馈。