动漫建模属数字媒体专业,或动漫游戏专业。
三维角色动画作为一种新兴的技术产业,涉及了很多的领域,还会受到多种因素影响。尤其是三维角色动画不仅会设计软件的使用与技术等领域。
还与美术以及设计等领域也有着很大的关联性。而目前三维角色动画在计算机动画技术中深受关注,这就有必要深入地探讨分析其中的关键技术。本文将详细阐述三维角色动画中的建模技术以及运动控制技术。
三维扫描技术就是通过三维扫描系统全面扫描表演动物或者演员,这样就可以快速地获取表演动物或者演员的表面采样数据。
这种技术相比几何建模技术的优点就是制作效率更强,可以更好地帮助相关工作人员开展复杂的建模工作,但是这种设备的成本很高。并且还无法充分发挥相关工作人员的艺术想象力。
目前制作三维角色动画的软件其核心建模技术有着很大的差异,其中最为普遍的核心建模技术有五种,分别是多边形建模、表面建模、NURBS建模、细分表面建模以及雕刻建模。其中几何建模法需要相关工作人员拥有良好的美术功底,才可以完成建模工作。