呵呵,我是抄来的你看下商店信用度:信用度是玩家在商店中减少税率及查看排名时的一个重要数值,信用度分为十级,用星表示,奇数级别用☆表示,偶数级别用★表示,(超过十级则显示为,商店信用度可以升级也可以降级,如玩家的商店信用值低于升级的数值,则该商店会掉落到下一级的商店信用度。信用值初始为0,信用度等级初始为0级。信用值的总值最高不超过2000点,达到2000点后,不再增涨。商店信用值:为玩家提升商店信用度所需要用到的数值,当玩家交税每超过100000时,玩家的商店信用度增加1点。按该玩家每天卖出10000000进行计算,系统收取7%的税,可以得到7点商店信用值,减去每天系统扣除的2点商店信用值,该商店当天可以得到5点商店信用值。每条服务器(按每条线进行排列)每天24:00进行盘点,排出该条线税收最高的前5名进行奖励商店信用值,第一名,得到10点商店信用值,第二名得到9点商店信用值。商店每天减少2点商店信用值,如果该商店的商店信用值减少至0后,则不再降低。当营业利润没有时,扣除商店的运营资金,当运营资金≤0时,该商店倒闭。每天的24:00结帐时给予玩家给予店主弹出提示及聊天栏提示。如该玩家不在线,则给予离线弹出确认提示。当玩家商店的营业利润超过上限,商店自动关闭,并给予店主通知(当该玩家商店营业利润已经超出了上限,则玩家不能再放入资金。如商店在停止营业状态,则营业时间框内不显示任何东西,如商店在开始营业状态,则显示商店每天营业的具体时间。选择商店每页可以显示50家商店,拍卖商店每页可以显示50家商店,买卖记录每页可以显示100条交易消息。七、管理商店过程物品商店:商店名称内显示为该店的名称,如需更改可直接在框内进行改正。花费500000。商店类型显示为该商店的类型,点击类型变更,花费1500000。商店信用度用★和☆进行表示,玩家的信用度的等级是多少,则信用度的框内显示相应的星级,如果玩家还没有信用度等级,则此框内不显示。店面框显示玩家该商店内共有几个柜台,并且玩家在几个柜台之间切换时,也随之进行变换。显示为:当前柜台数/总柜台数,玩家打开商店时,默认显示为第一柜台,如果该玩家有十个柜台,则显示1/10。如果玩家切换到第9柜台,则显示9/10。交易税率随着该商店的规模及其商店信用度进行改变,此框内显示玩家当前的商店信用度。已营业时间由每天的00:00进行计算,玩家可以看到当天开业的时间。营业时间为当天开业的累积时间。每天00:00进行清空,始该商店开业,则重新计算时间,如未开业,从商店开始营业进行计算。玩家点击增加柜台按钮可以进行增加柜台的操作,每次增加柜台需要交纳1500000的资金。玩家点击削减柜台按钮可以进行减少拒台的操作,削减柜台只能削减玩家正在操作的柜台。每次削减柜台不需要交纳任何金额,点击该按钮,弹出确认框:“你真的要削减柜台吗?”点击确定,则削减柜台成功。点击出售记录可以打开出售记录买卖界面,买卖界面内显示出最近500条的购买记录。第一列显示玩家卖出的物品,第二列显示卖出的数量,第三列显示卖出的总价格,第四列显示卖出的时间。每页可以显示50条消息,打开时按时间顺序排列,时间越近的,排列在上方。玩家可以点击界面上的名目进行排序。商店可以进行拍卖和转让。点击关闭则可以关闭商店管理界面。宠物商店同物品商店。察看旧版本的商店系统高素质锍氓2008-08-2614:28
问道商会会长开商店的问题
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