狂暴战天赋和输出手法是天赋总共5种,分别如下所示:
1、第一层:
主宰、再度冲锋、战神
可以提供最多的冲锋,在需要大量移动的战斗中选择它。可以提供最自由的冲锋,折衷的选择。冲锋后提供一次控制。除极特殊情况,意义不大。
2、第二层:
狂怒回复、复苏之风、胜利在望
可控自疗显著帮助生存,大多数时候选择它。较差的选择。如果战斗持续维持低生命值状态可选。频繁受到致命伤害时选择。如果自身生命完全没有危险,选择它可以提供一个输出填充技能,提高微量的DPS。
3、第三层:
狂怒打击、猝死、无尽渴望
决定输出手感的天赋层,伤害差距并不大,依据喜好选择。双武器物品等级相同时猝死微微胜出于狂怒打击;无尽渴望能使输出变得非常简单,但效果最差。建议主副手等级不同时选择狂怒打击;相同时选择猝死。
4、第四层:
风暴之锤、震荡波、巨龙怒吼
常规的选择单体输出使用。造成伤害同时提供高覆盖率的群体控制,战术首选。常规的选择AoE且不需要控制时选择。
5、第五层:
群体反射、捍卫、警戒
战术技能。虽然很少有可以反射的技能,但是一旦它派上用场,往往都能化腐朽为神奇。确保只对主坦克以外的目标使用。在需要频繁使用援护的场合可能有意义。常规的选择堪比痛苦压制的减伤技能,战士团队辅助能力的重要体现。