4血一技正统武将模板刚上线被多少人认为废将一枚用过之后其实不然
将驰:其实技能有3种效果,大家也明白。有过牌有输出能力,却被认为没有特点太小看这位任城威王。技能的发动无脑却考验玩家的水平,对距离的掌控观察能力。
主公咋一看是不错的选择有过牌有输出能力。爆发之后便是空虚的阶段容易被趁虚而入,一直保持防守姿态却又不太适合进退两难。一但成为主公极为需要忠臣的主动配合,卖血流之类忠臣是最适合。
忠臣忠臣生来就是为主公卖命的,这是游戏规则。极强的输出和蓄爆能力可以为主公出生入死。怕死的忠臣不是好忠臣,用曹彰就是要敢拼。
反贼少数任意位置都可以选择的反贼,不缺距离又能蓄爆支援自身4血上限又不脆是反贼集团最需要的输出能力者。
内奸曹彰除了主公外似乎身份全能,可强势的控场,具备内奸所需要具备的一切条件,更多需要注意的是明哲保身降低嘲讽,在必要的情况下强势控场。
技能的稳定发挥
将驰最强的地方在于能低代价的得到无视距离2杀的能力,所以杀比血更重要。在没有补牌系队友情况下,将驰1的能力便发挥出来多摸牌蓄爆防守。将驰被认为有三个效果,第三效果就是放弃发动技能直接摸牌。正常摸牌并不影响黄须儿的发挥,所以没必要无脑发动技能。将驰2的效果不能出杀并非就无法输出,锦囊牌也能做到。韩当上线的时候有人拿他与威王做比较,这根本没有意义。韩当偏向于保核心的武将,曹彰却是爆发输出系的武将定位不同,正所谓道不同不相为谋拿来比有意思么。