“等级”的意思。(英语:LEVEL)
每个角色都设定有等级的概念,等级越高,人物角色就越厉害,升级可以需要经验,就可以达成升级要求。升级后会有提示,一般从1级向上升级,每升一级,需要下次升级的经验值就需要更多,所以越到游戏后期,一般就很难提升等级。
升级后可以获得鼓励,比如能力可以提升,这样可以更易于游戏,更好控制游戏。还可以获得物品鼓励。特殊鼓励有称号等。不过升级后游戏难度也会略有增加,游戏的趣味性就提升了。除了游戏中人物或者怪物的等级,技能等属性的增加和提高,也被称之为“升级”
扩展资料:
其它英文缩写介绍——
1、ATN物理攻击力;
2、DEF防御力;
3、INT魔法攻击力;
4、ATT攻击力;
5、SPD速度,回避物理攻击之类的;
6、HIT命中率或者连击之类的;
7、RES魔法防御力;
8、STR力量(微量增加生命值、近战伤害力、负重力);
9、CON体质(增加生命值、负重力、精力上限);
10、DEX灵巧(增加命中率、微量减少受到的物理损伤);
11、PER感知力(回避力、远程伤害加给、暴击率);
12、LER学识(法力上限、技能的成长率)。