天击+5OR满,强制,看个人喜好的高度,加得越高,出招越快,攻速越快,上OR下天击范围越大。
盾满无争议,穿套装+1,30粉法杖OR40粉魔杖OR40CC矛+2,低级时装+1OR+2,防御比板甲还高。
草人+1OR满,加1保命,满了减少CD,+20%的移动和攻速,也能算是小爆发。
落花+10OR满,强制。看个人习惯技能成长不错,不喜欢用可以+10前置。加得越高滑行越远。
龙牙+5强制。加得越高出招越快,刷图或PK都不建议加高。可强制用天击,落花与碎霸,要用出龙牙击,龙牙掌和龙牙霸,龙牙必需命中敌方,打空或MISS用不出。
圆舞+1OR+5强制,个人喜欢,PK的话建议出强制,CD较长。
炫纹:无属性+10OR满。龙花霸的霸产生,无效果,命中敌方后增加移动速度。刷图对移动速度并不苛刻。PK建议满。
炫纹:光属性满。无争议天击产生,有浮空效果,命中敌方后增加攻击速度。
炫纹:火属性满。无争议落花掌产生,有击飞效果,命中敌方后增加力量。PK+10OR满。
炫纹:冰属性+1OR满。龙牙产生有减速效果,命中敌方后增加物防。PK建议+1。
炫纹:暗属性+1。无争议圆舞棍产生,穿刺加强,命中敌方后增加暴击率。PK不加OR+1。圆舞棍的CD长,不建议加高。
碎霸+1OR+5强制,个人习惯,刷图用得比较少,技能成长不错,但CD较长。
流星+1,成长不怎么好。
强压+1OR满。+1压炫纹出BUFF,经人测试,加满的强压,用无强紫装,满炫纹能有8W的输出,CD只有20秒,力法最高的瞬间输出。PK+1,基本没人会中。
强袭+1OR满。输出不错加得越高,浮空越高。
龙刀满无争议,力法最炫技能,暴菊不二选择。
觉醒被动技能+1OR满,刷图满,PK送的1级。
觉醒主动技能不加OR+1OR满,纯PK不加,表明自己力法的身份+1,纯刷图满。
远古魔法书不加或满,地球人都知道的,PK不加。
远古记忆不加,性价低,力法对智力要求不大。
物理暴击不加或满,最后有点才考虑这个。
魔法暴击不加。
刷图方面元素,召唤,不学。
PK方面,可选择性加
哥布林+5OR+10OR更高,+5为了快速投,+10为了炸弹。再加高耐打。
星弹+10OR更高,对付大叔和元素等特别有爱。
驱散+1OR满,+1只能驱散一个BUFF,成功驱散减少敌方移动,攻击与施放速度,并增加自身力量与智力。级越高驱散范围越大,减速越多,加力智越高,建议满。
不屈不加或满,满级不屈+星弹能当霸体,可是要求操作者意识要好,能用的人不多,用得好的人更少。
如有何疑问可补充问题或HI我,希望能帮到你。
纯手动望采纳。
我想问一下那位匿名的,有本事你别匿名,匿名回答,算什么本事,你懂力法?那你说出我上面的任何缺点,不管是刷图还是PK,我上面哪说错了。你根本就一没本事又不懂力法的NC。
我也对回答补充一下,刷图讲究高输出,多少一点速度是无关要紧的。
力法在第八章加强了物理系的技能,削弱了魔法系技能,现在的第九章力法没改。现在的力法不再像以前依靠炫纹作主输出,所以现在基本没有力法加远古记忆爆发。
我加点全是在第八章之后作考虑,月与海所说的概念作的考虑,我只能告诉你一个大概的加点方向,并不能像一楼那样,说出一套点,因为我并不知道,这一套点,适不适合你。我上面所说的加点,考虑的范围比较广,刷图点并不会这么麻烦,以后你要PK的话,你会明白我上面写的点是从哪些方面考虑。
刷图杯具PK还行,这是力法以后将要面对的路。
我上面没提起精通,个人认为如果没有55的虫矛或SS矛,还是用棍好点,我开始是矛法,实在受不了MISS才洗了棍法。
还有个自动炫纹,+1.+5.+10...刷图的话对这个要求基本没有,PK的话,乱球流(至少3种球以上)+1,光无流至少+5,纯光流+10,纯光是力法在PK上用球的入门。
我主要PK为主,平民力法刷图实在是个杯具,如果你在PK上有什么问题,请在百度HI我,回答修改次数已经到达上限了。