我704和268都是清一色的通风输弹高光!TD是用来伏击的,如果说需要冲锋的时候通常都是小范围的巷战或者残局,既然是巷战,缩圈基本不用缩小到最小,要打击的目标弱点在瞄准圈内即可开炮。况且268缩圈2.7秒炮控只是增加10%意义不是很大,伪装网,如果伪装满+通风5%+兄弟连5%完全可以做到50M强制发现!没必要!相反,作为10级TD,经常是要处理残局,高光这时优势非常明显,尤其是残局遇到的是HT,不但可以做到先发制人,还能做到开炮不被发现400M+有效打击。高光意义重大。个人感觉这只是我个人的玩法。TD不能一直蹲,尤其是10JTD,268尤为如此,开局2线火力支援,他的2线跟704完全两个概念,704作为9JTD完全可以一个人卡一个线。10J房间,268首要任务是卡主线要道,协防重坦,没有重坦甚至要充当重坦,除非城镇这种地方火力足够。有时类似155268这种高速TD要第1时间卡主城镇优势近点,不让对面越过有利地形。给重坦的后续跟进创造有利条件。而且高速TD也经常要转场,和绕。。。不然太浪费268的机动和强大的持续输出。伸缩炮也是268的必修课,这个伸缩跟重坦的伸缩完全是两个概念,268的伸缩是要打对面的时间差,让重坦抗对面一炮,你利用装填时间,去换取对面一炮。一个TD一炮的有效输出是比HT高很多的。这就是优势。尽量避免损血,当然如果HT或者身边队友都损血严重,并且你还良好1000+血量,有必要的情况下也要出去换血。坦克世界首要胜利条件第1步,消灭对面人头数量,宁伤其一指不伤其十指。尤其是高输出的车辆,只要不死他就会造成输出,就会有威胁。尤其残局3个血皮车打你两个满血的车,尤其剩下的是逆天配置,一个中坦,一个火炮一TD。或者两个中坦一TD。翻盘往往太容易。人数的优势就是最大的优势。人头必须灭掉,哪怕只有1HP。绝对不要吝啬炮弹。希望玩的好的玩家越来越多。另外你可以发现敌人最大的距离是445M。你能看到地方车辆的最大距离跟你电台通讯距离有关系,最大不超过500M可见范围。超过500M你小地图会提示你大概方位,但是你屏幕看不到地方车辆。有人说炮队可以增加可见范围,那是扯哈,不信自己去试试,不要以讹传讹。。。目前来说这个游戏的最大观察范围就是445M,最大有效可见范围就是500M.
坦克世界:268的配件问题
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