【69FC是个很特殊的群体与其他级别的FC很不一样,其他级别的FC因为装备等其他原因加点可以更极限,但69就很受限制】
我承认我没玩过69的比武号,我玩的都是些高级别的号,但以我的理解,69的FC我认为的加法是3敏1体1耐,为什么呢?首先3敏的加点方式有3种
①、3敏2耐。②、3敏2体。③、3敏1体1耐。0.5加法很垃圾不做考虑。
一、3敏2耐,早期加点,早就被舍弃了,防高血少,灵极其垃圾,站不住。
二、3敏2体,放弃防御,走高血路线,我个人认为FC的防比血值钱,如今69的号目标都很明确,比武、跨服,这种情况下,很多的物理系伤害在无无级别,只带简易的情况下,伤害1350-1400都是很轻松[满临时]有无级别就更高了,在点杀很普遍的今天,当你遇到这样的DT,你的血就会很不值钱,因为你没有防,DT扫你的数字是很恐怖的。虽然2体极大的提高的灵力但同比体耐敏加点没有太高的灵力优势。
三、3敏1体1耐,这是很国标的加法,但却很实用,就如同如今很流行的血耐DT一样,各方面都很均衡。装备齐全140强身的情况下2500+血700+防没问题。满临时的话更是3500+血接近900+防、血多防不低保证控制。在满临时的情况下,DT扫你3下不会高于你一半的血,同样你问的一个问题,都是满修的情况下别人防600+DT砍他400血,你防700,DT砍你绝对不会高于350,而且灵力不会太低,保证了法系不会破防。
四、灵力问题,1耐=0.2灵,1体=0.3灵,灵力高低依次是体敏、体耐敏、耐敏。
希望能帮到你