龙之谷20%致命是多少

这是个连锁顺序问题

首先要明确的是先算装备在不附魔无纹章状态下的全部属性

然后在算上装备上的附魔属性,附魔后的攻击力不算入附魔增加值。即你上一步攻击力是1000,有4个附魔加攻击5.8,总共增加的是1000×(0.058×4)而不是1000×(0.58+1.058×.0.58+1.058×1.058×0.58+1.058×1.058×1.058×0.58)

最后在算上纹章上的属性,同时纹章之间不互相计算。也就是说你带了智力纹章跟魔力纹章的话,不是说先算智力加了魔攻以后在算上魔力纹章上面的百分比的,而是所有纹章都是使用同一个基数,即上面两步所算出来的基数。

所以20%的致命即是在你原来的致命数值的基础上增加20%的数值,比如原来5000,加上后是6000致命攻击,暴击率在60%以下。还有17%的不是物攻,是致命。不过除弓箭手,百分比增加的数值都很少,就几百的点,可以不用太在意。

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