现在DNF弹药改版后,技能都改成什么样了

在第五章里面弹药的光雷被削弱了,这个对弹药的影响应该很大。但是在第五章中火弹与冰弹的CD即使你没有放完也会转,而且子弹也变多了,是20发这个对弹药很有利。弹夹扩充也变到最多加到5级。这样弹药的子弹最多可以到27发(基础20发+弹夹扩充5级+爆麟夹克加一的弹夹扩充+悲鸣站弩加1的弹夹扩充这样一共是27发。如果你有闲心时装也可以加)在第五章中弹药出的几个技能并不鸡肋,我认为都很强。就拿那个尼尔狙击来说+6的话攻击可以看到了。并且我给大家扫一下关于攻击的盲区1:技能说明里是造成多少多少伤害的技能固定技能伤害=技能说明的固定伤害*(1+力量*0.004)*怪物护甲系数所谓怪物护甲系数就是怪物的防御,这个游戏中怪物的防御都是百分比,一般小怪从40%-60%不等,护甲系数就是1-怪物防御,比如防御为40%的怪物,护甲系数就是1-0.4=0.6大部分怪物的防御系数都是0.5因此也可以说固定技能伤害=技能说明的固定伤害*(1+力量*0.004)*0.5跟上次计算的结果不一样,修正后发现无论武器加多高,对此类技能都不会有任何效果2:技能说明里是造成多少倍武器伤害的技能武器百分比技能伤害=(武器伤害+无数防御伤害)*(1+力量*0.004)*怪物护甲系数*技能比例系数这里的无视防御伤害就是你****+的伤害了,比如你的人物属**面板里,攻击是100+200,这个200就是无视防御这个公式简化后可以?*?****百分比技能伤害=(人物面板伤害*0.5+无视防御伤害)*技能比例系数3:普通物理攻击伤害基本上可以认为,1点力量增加1点伤害,是的,你没看错,1点力量等于1点伤害,力量所增加的伤害某种程度上可以认为是绝对伤害。按照这么算尼尔狙击的攻击怎么的也会上万。然后说C4计算最终攻击的方法如上闪击地雷这个技能没有用加到前置即可好啦我也说一下第五章中弹药刷图点花式射击膝撞+5(BBQ前置)+强制(白给)踏射+1(打牛时护体)空中射击+1机械无视重火器格林机枪+1(BBQ前置)BBQ+5+强制反坦克炮+1通用后跳+1(白给)+强制(白给)受身蹲伏+1远古的记忆&魔法**击在SP足够的情况下选一个+满(罪恶的SP)弹银弹+5(感电雷前置)毛雷+5(前置)+强制冰弹+满(在火弹CD时可以过度一下,也可以打关底选择冰弹过后用冰雷的办法无限冻)散弹枪+5(前置)弹夹扩充+满穿甲弹+满(刷图非常有用,虽然变成了主动技能)硬直弹+1(白给的)感电手雷+满(刷图必备)火弹+满闪击地雷+5(前置)C4+满冰雷+满尼尔狙击+满地狱烈焰+1或满弹药主宰满黑玫瑰+1或不加(这个根本没有用,我没看见哪个弹药靠着这个打怪)

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