虞姬被动技能解析:
每次普攻都有25%的几率会打两下,而被动产生的第二次普攻是可以减少敌人15%的移速,持续时间是2秒。减速效果最多是可以叠加三层,而被动产生的这次追加普攻有两个特点,第一个特点就是不属于普攻伤害,所以第二次追加普攻,并不能很快的产生暴击,并且造成的伤害数值和普攻伤害不一致。第二个特点就是可以触发普攻的效果,当我们买了末世之后,我们的普攻也是可以触发装备的法球效果的,这就是我们被动的两个特点了。
虞姬一技能解析:
虞姬的一技能是朝着前方射出一箭,可以对敌人造成高额的穿透伤害,但是我们需要注意的是只要每命中一个目标会衰减15%的伤害,最多衰减是可以到达40%的。
如果想要线上打出优势,就需要保证对线时的一技能命中率了。要想提升一技能的命中率,就先要了解下一技能的技能机制。如果用一技能的侧面去攻击敌人,一技能确实是可以命中敌人的脚下,并且你会发现一技能还成功命中敌人大半个英雄的模型。打出一技能的时候,虞姬是不能成功命中敌人的。要想提升一技能的命中率,就需要尽可能的用一技能的技能中线去瞄准敌人,这样是可以提升一技能命中率的。不会出现一技能打空的情况,虽然一技能的宽度要比技能指示器窄不少,但是我们一技能的实际命中距离,这是要比技能指示器长很多,一技能实际的感觉就是细而长。一技能释放的时候会有明显的技能前摇。
虞姬二技能解析
持续的时间是2秒,可以获得30%的移速加成,可以免疫一切的物理伤害,而大家需要注意二技能开启的瞬间,是有免控效果。例如:是可以免疫钟馗的钩子、妲己的控制等很多控制技能。
虞姬三技能解析:
大招是分为两段,首先向前冲一下,然后再向后方跳跃一下,而虞姬的第一段冲刺的时候,自身是处于霸体状态,可以免疫控制效果。
虞姬必须掌握的技巧一:一技能必中
对线的时候我们需要先观察敌方的站位特点,这时敌方的站位情况偏于敌方的兵线的下方,这时候我们使用一技能,敌人就可以通过自家的小兵发现我们,只要看到我们技能前摇,就知道我们这是要释放一技能了。敌方一般在这种情况下,都会选择自身灵活的走位来躲避掉我们的一技能,这时敌方不确定你是否使用一技能清理兵线,还是使用一技能再和他对战。一般情况下就会选择下意识的远离兵线进行走位。一般情况下敌人就会朝着下方进行走位,我们可以通过一技能的手长的优势,直接在远处向下方进行预判,然后利用一技能的前摇动作,勾引敌人上钩,预判敌人的走位,这样就可以做到一技能必中了。技能缺陷完全变成了优势。这个技巧需要思路上的提升。
反向一闪:
一技能也是可以配合闪现来使用,打出一闪。如果朝着后面使用一技能,当一技能蓄力快要结束的时候,我们朝着前方使用闪现,这样就可以改变我们的技能方向了。这就是我们的反向一闪。
探草:
虞姬一技能命中敌人时候,会有明显的技能特效,而一技能的攻击特效,当我们探草的时候,就会显得特别的明显。我们可以利用观察攻击特效,来判断草丛里面有没有人。通过攻击特效来判断草里敌人的数量。大家需要注意的是,一技能的攻击特效和皮肤是没有关系的。其他的皮肤都是有的。
虞姬必须掌握的技巧二:免控机制
虞姬第二段跳跃的时候,自身并不附带霸体效果,但是我们需要注意看下,虞姬在跳跃过程中是免控的,而第一段是冲向目标,第二段才是向后跳跃,向后跳跃过程中不会显示出霸体效果,但是我们处于免控状态。大招的一二段都是可以免控的。大招的一段和二段都是可以免控的。只要我们操作得当就可以免疫两次控制。
例如:如果狄仁杰使用大招,我们使用一技能,虽然我们会受到控制效果,但是我们不会中断我们的一技能的释放过程,我们在控制状态下,依然是可以继续打出我们的一技能。而这就是我们一技能的抗打断效果,也可以理解为免控。
虞姬必须掌握的技巧三:踏板跳
虞姬的大招就是跳过去然后跳回来,但是我们如果长按普攻键,注意看我们脚底就会出现一个圈,你会发现这个蓝色的圈就是我们普攻的攻击距离,然后我们把脚底的蓝圈跟敌方脚底的红圈进行重合,然后我们再长按大招观察攻击距离,然后你就会发现,我们大招的攻击距离,其实是比普攻还是少一些的。大招并不是我们普攻能攻击到的距离。有时候释放大招之后,起点的位置并不等于落点位置。但是需要注意的是,落点的位置都是相同的。利用这个机制,我们可以利用大招进行位移,可以把大招当成一个闪现来使用,而且技能冷却时间很快,就十几秒就可以了。利用这个机制,可以越塔进行收割残血,敌人追击你的时候或者打龙的时候可以利用龙坑跳出去进行逃跑,这就是踏板跳。
虞姬必须掌握的技巧四:卡墙斜跳
大家需要注意的是,如果使用踏板跳是从里往外跳?是一个跳出去的过程。如果我们想从墙外面跳到墙里面。在下路草丛的时候,我们经常会遇到在草里可以打到敌方的英雄,如果敌方英雄进行了后撤,就肯定是无法攻击敌人了。我们如果想要跳过去追着打,该如何去操作呢?如果我们直接使用大招的话,我们就会回到了原地,我们使用大闪进去的话,这样还浪费了一个闪现。如果我们换一种思路的话,直接向右边进行移动,找一个比较厚的墙体,就可以来卡住我们的身位了,就这样我们跳进去之后,他再向后跳的时候,因为后方的墙体很厚,这样我们就跳不回去了。我们就可以留在墙体里面了。这样我们就可以省下来一个闪现了,然后我们就可以追着敌人进行输出,这就是卡墙跳。但是我们需要特别注意下,峡谷中比较厚的墙体不算很多,一旦遇到比较薄的墙体敌方,如果正常跳肯定进不去的,我们可以从墙体的侧面,然后斜着跳入,通过这样的斜跳就可以变相增加了墙体的厚度了,就可以跳进去了。
虞姬必须掌握的技巧五:龙坑跳
在龙坑的时候,我们可以想用踏板进行跳来跳去,尽量跳比较薄的墙体,这样我们才能直接穿过去。如果你选择较厚的墙体,斜着跳的话,肯定墙体会卡住,完全会跳不过去了。从外面向里面跳,正常我们是跳不进去的,如果斜着跳是可以跳进去的,这就是我们龙坑需要特别注意的。
虞姬必须掌握的技巧六:大闪跳
就是大招接上闪现,大闪跳我们一共是有三种大闪的方式。
第一种方式:反向大闪
我们向前使用大招,在大招冲刺的过程中,我们可以向后使用闪现,改变我们面朝的方向,而我们大招的第二段,就是朝着我们面朝方向的反方向,然后进行跳跃,所以我们的大招第二段就是向前进行跳跃。
第二种方式:错位大闪
向前使用大招,当我们第一段大招踩到人之后,我们向后方使用闪现,因为闪现,我们先改变了我们大招的面朝的方向,所以我们就可以向前方进行跳跃,又改变了我们大招的起点的位置。所以我们大招的位置也会发生了改变。这样就会落地的位置离目标更近。
第三种方式:后撤大闪
我们向前方使用大招,我们的大招正常进行释放,当我们第二段向后进行跳跃,在跳跃过程中,我们向后方使用闪现,我们就可以延长落点的位置。
虞姬必须掌握的技巧七:卡双箭
卡双箭一共有两种方式,第一种就是原地的普攻,可以先打出一发双箭,当我们打出双箭后,我们立刻的停止使用普攻,我们需要观察右上角的时间,我们的时间是54秒,而被动的双箭是有着10秒的内置CD时间。然后我们在这个期间内,我们是不需要使用普攻的,等待10秒。当10秒结束后,你会发现右上角的时间变了,这时候我们再点击普攻,那么我们下次的普攻就是可以打出双箭的效果。
第二种就是我们二技能开启后,就会立刻获得一个被动,被动的效果是可以持续5秒,我们就可以立刻打出了一发双箭。所以第二种方式就是先使用二技能,获得一发双箭,我们就立刻打出双箭,并且记录好时间,然后我们等待10秒,就可以打出我们的双箭效果。我们这种是可以通过卡内置的CD时间,获得双肩的方式,就叫做卡双箭。我们可以利用卡双箭的方式,先存在一个双箭,然后使用A2A的方式,瞬间打出四箭,这样就可以做到一秒四箭的效果。
虞姬必须掌握的技巧八:爆发连招
我们使用大招后会打出两次普攻,但是这两次普攻只能造成固定伤害值,并不能触发暴击效果,也不能触发装备特效。就是我们大招普攻结束后,我们就可以会获得30%的攻速加成。下次普攻的衔接会变的非常的丝滑,后续进行普攻的话,我们呢可以触发暴击的效果以及装备的法球效果,所以我们就有了我们下一套连招方式A3A。首先我们普攻起手,当我们普攻打出的瞬间,我们使用大招的时候取消了普攻的后摇。我们的大招就会随着普攻一起向前冲刺,并不会影响我们的爆发时间,当我们大招命中敌人后,我们再次点击普攻,这样我们落地的时候,就会自动的追加一次普攻伤害,我们的普攻伤害都是可以触发暴击效果的以及装备的法球效果。
我们A3A的精髓所在,就是用一个大招的时间,在开始和结尾你可以穿插一次普攻,而我们穿插两次普攻,都是有机会可以打出被动的双箭的效果。如果我们打出了被动,就是可以触发二次普攻和二次末世,这就是伤害的差距,一个大招的释放的时间,可以比别人多打出二次普攻的伤害。我们使用A3A之后还可以再接2A,然后是可以继续去补充伤害的。
爆发连招:
A3A起手,可以穿插两次普攻,4秒30%的攻速加成,然后我们接二技能接普攻,这样就可以打出我们的双箭效果。通过大招和二技能的加速效果,我们就可以做到不断的追着人点来点去,最后一技能收尾补充伤害。这套连招在单杀或者对线的时候使用。
第二套连招就是我们在蹲草的时候,直接一技能起手,当我们一技能释放结束之后,立刻接A3A,我们取消普攻后摇,然后使用二技能,就可以获得双箭和加速的效果了。然后我们就可以不断的追着敌人点来点去了。一般我们都是在蹲草的时候使用。
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