优先级:黄字≥爆伤>白字/属强/攻击>力量/智力
力量/智力:在2250基础上,250力量/智力提升10%基础伤害,独立:在1000独立基础上,100独立提升10%基础伤害,属强:在0属强基础上,22属强提升10%基础伤害,黄字/爆伤(满暴击)。
另外要注意的是不冲突的前提下,提升其百分比数的基础伤害,白字:在0白字的前提下,提升其百分比数的基础伤害,各项属性中,自身属性是加算,各项属性之间是乘算,这个机制表明了只堆一项属性是行不通的。
扩展资料:
dnf辟邪玉的属性词条分为很多种,其中白字/黄字/力智增加应该算较为普遍的词条了(价格便宜,加成比较低),所以相信大部分的兄弟都有佩戴者几种属性辟邪玉的情况。
而之所以说黄字增幅存在bug呢,主要在实际测试中并没有带来伤害提升,结果如下:
【佩戴辟邪玉之前】,玩家一个大拔刀打出了96.37e伤害,然后【佩戴辟邪玉之后】,可以看到一个大拔刀的伤害依旧是96.37e!这就说明,黄字增幅伤害并没有生效。