原神白值指的是角色的攻击力,可以通过圣遗物,武器来进行增加。
原神攻击力保持在120%攻击力最合适。
1、致命一击属性在双致命一击的70/140%之前被稀释得越来越少。
2、70/140%双暴后,暴击的稀释度开始增加。
3、攻击加成稀释起初很轻,但最终变得更严重。
4、在120%的伤害加成之后,暴击属性的伤害加成会比攻击加成的伤害加成减少,并且保持不变。
攻击力稀释的原因:
1、由单一乘数面积的增加引起的稀释。
因为获得攻击强度的方法有很多种,所以攻击强度的增加乘以该区域的累计攻击强度的增加要远远高于其他区域的增加。为了最大化伤害,需要达到每个乘数的最大平衡。
2、伤害%和其他%加成实际伤害加成不一样,遗迹提供的固定伤害值是羽毛固定伤害值+副词条固定伤害值歪斜。
结果是%伤害加成是应用于基础攻击,没有一个固定的伤害加成,%伤害加成是应用于其他基础攻击,%伤害加成是源自提供的基础伤害武器的区别和羽毛。