国际象棋“万能对攻”策略是什么

国际象棋已发明400多年,深受数百万棋迷的喜爱。这种棋的步法十分复杂,自从1989年计算机昼夜不停地计算破解了国际象棋5亿种可能的走法,1992年一种计算程序勉强击败了世界国际象棋冠军马里恩-廷斯利(MarionTinsley),廷斯利曾被人们认为是当今世界上最优秀的国际象棋选手。最终在2007年由美国艾伯特大学研究人员研制的一种叫做“切努克”(Chinook)的计算机程序在国际象棋中能够有出色表现,2007年“切努克”程序在200个台式计算机上进行高峰运行,能够运算得出对手每一步的对攻走法。如果对手是完美的高手,在比赛中一步也不出错,该程序也将战成平手。

有趣的事实:国际象棋深得人们的喜爱,2007年研究人员研制的“切努克”程序是迄今解决的世界上最复杂的游戏之一。

大约公元2~4世纪时,印度次大陆有一种叫作恰图兰加(Chaturaji)的棋戏,内有车、马、象、兵4种棋子,象征着印度古代的军制。在当时流传的印度叙事史诗《摩诃婆罗多》中,有四军将士已安排的诗句。四军就是指军队分为车、象、马、兵4个兵种。这种四方棋当时是由掷骰子的方法来进行的。游戏的目的也不是将死对方的王,而是吃掉对方全部棋子。

②20世纪70年代以后情况发生了变化。英国学者李约瑟博士在其所著《中国科学文化史》中指出,象棋是中国人的创造。他详尽地分析了中国古代游戏--六博与与天文、象术、数学的关系,他说:只有在中国,阴阳理论的盛行促使象棋雏形的产生,带有天文性质的占卜术得以发明,继而发展成带有军事含义的一种游戏。1972年南斯拉夫历史学家比吉夫的专著《象棋--宇宙的象征》断定象棋首先出现在公元569年的中国(象戏),然后才逐渐传播开来。

国际象棋是由阿拉伯人发明的。因为人们如今熟悉的西洋棋是在波斯发展起来的,国际象棋里战车一词就源自波斯语。

从整体方面看,关于国际象棋起源问题,有两点得到世界的公认:1、国际象棋起源于亚洲,后来传入欧洲。2、最初的规则是掷骰子来决定谁走棋。另外专家学者在起源逻辑上有几点似乎已经达到共识:第一,国际象棋是人造物。本质上是模型。第二国际象棋是人类思想、意识的物化。本质上是模拟。第三现代国际象棋是古代棋不断演变的结果。第四演变的影响来自各个方面(包括各种棋相互之间的影响)。第五演变的模式是渐变和突变。第六演变和连续性共存。第七起源的研究应从国际象棋结构三要素--棋盘、棋子、棋规--入手。第八对于国际象棋的起源、演变和定型来说棋盘、棋子、棋规担当不同的角色。第九棋盘、棋子、棋规这三者未必是同时出现的。第十没有最初的发明者。

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