第一是对召唤师技能的了解例如要GANK的对方有没有闪现或着治疗我方是否有虚弱或者引燃
第二是己方和对方的血量这基本上就是被反杀还是击杀的区别
第三是兵线这关系到是否需要强行越塔强杀
第四是对视野的掌控这直接关系到GANK的成功率和对面是否有支援
第一是对召唤师技能的了解例如要GANK的对方有没有闪现或着治疗我方是否有虚弱或者引燃
第二是己方和对方的血量这基本上就是被反杀还是击杀的区别
第三是兵线这关系到是否需要强行越塔强杀
第四是对视野的掌控这直接关系到GANK的成功率和对面是否有支援
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