英雄联盟作为一个团队游戏,5个人都扮演着团队中很重要的角色。
哪一个位置的崩盘最容易导致游戏失败?我们挨个位置来分析。
上单
上单是游戏后期的主要节奏点,看职业比赛,各个战队的上单都担任着后期独自处理兵线的重任。而且职业比赛中,如果一个队伍的上单崩盘了,就意味着。上下某一条线一直被敌人牵制,一个人去还打不过两个人去还杀不死的尴尬局面。敌人就可以一个人带线,其他人抱团拿资源,强行逼团等。
但是非职业比赛中,上单的执行力没有那么强,一般就是处理一下兵线,然后充当一个团队的DPS或者肉的身份。这样情况下上单崩盘的话,初期稍微小心点上单的tp以及游走就可以。游戏后期上单的崩盘可以用ADC良好的发育,来克制。
中单
中单分为两种,一种为先期发育后期伤害爆炸的,另一种分为先期游走很容易,可以各路带节奏的。先期需要发育的如果被打崩了,对游戏的影响不是很大,只要中单够猥琐,其他队友能拖住,后期还是很好打。不过节奏型中单被打爆的话,会导致先期带不了节奏,队友发育不是很顺,后期节奏型中单想打出成吨输出很难,导致团战输出不够而输。
打野
打野也是分为节奏型打野跟发育型打野,不过这两个打野先期被打崩后,会造成己方三路都不敢正常发育。崩的厉害点对面就可以无脑强行越塔,造成三路中的某一路强行崩盘。所以说我觉得打野被打崩是最容易导致游戏崩盘的。
ADC
ADC是一个团队的核心,后期稳定输出的来源。ADC被打爆后,需要很长时间的补发育时间。但是这个时间很难争取,对面ADC顺起来后,会带着队友抱团推进。这时需要剩下四个队友,主要是AP跟刺客,一个负责换掉ADC,另一个需要清理兵线。
辅助
辅助这个被打崩都是跟随着ADC一起被打崩。不过辅助一般不太需要装备支撑。只要做出核心保护道具,如香炉、坩埚等,再出个眼石。基本上都没什么影响。