PVP:
[PvP]撕碎流野德PvP天赋(0/56/5)
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0000000000000000000000000000503202132320210053122033310511005000000000000000000000000
[PvP]常规无脑裂伤流天赋(0/56/5)
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0000000000000000000000000000503202130320211053121033313001005500000000000000000000000
都突袭起手,裂伤斜掠裂伤割裂,不用5星晕因为惩戒Q的天赋可以加出自由之手解晕,法师闪现解晕。如果是打DZ或SS之类的,在对面没有章的情况下,一个5星晕,战局锁定,随意蹂躏了!当然还有一点最重要的就是灵活运用变身,切换形态,保持身上始终没有减速魔法和技能的干扰!
具体打法看职业及天赋
装备穿4t6,伤害提升巨大,其他穿s4的
除了惩戒骑和恶魔术其他职业都不怕
灵活利用吹风缠绕等控制技能找机会加血
野德就不要怕萎缩了,因为是野德不是治疗的,治疗量相对较低,所以要找机会脱战潜行组织下一轮的进攻,无论是战场还是JJC你要记得,活着就是DPS,不只要保护自己的生命,还要尽量保护队友的生命!
刚开始换职业换天赋都会不适应的,知道怎么起手,知道PVP时候的节奏和套路,很快你就可以在战场横着走了!
野德当前版本可是很变态的说!
由于楼主要求,所以对回答做出些补充,刚刚打了半天,最后发现自己掉线了,MB的,白打了你们多字,哭的心都有了!
楼主说能量不够用,这点对于刚接触PVP的野德来说很正常,因为希望自己尽快杀死对方,所以每次攻击都用技能,当然会造成能量不足了,PVP要不急不躁,不能急切的想杀死对手,在尽量控制对手的情况下,找机会爆发对手,不是一味的蛮干,没有任何意义。在5星晕的时候也可以普通攻击两下,穿插在技能中间,可以缓一定的能量值,普通攻击的伤害也是很可观的撒!如果是5星或4星割裂的话,变熊跑喽,回头就是一个冲锋,玩残废他!当然也不是说一切都按套路发展,FS冰箱,SS牺牲,QS无敌。都是很赖皮的技能!所以PVP完全要看临场的应变能力和操作意识!
建议楼主先用裂伤流,放血杀人,在这个过程中熟练地掌握找背后攻击,能熟练地找背后推荐撕碎流爆发很高
打法给你转个吧鸟德恶魔术生存猎人基本无解就不说了
战士
单挑的话野德实在是太克制战士。
武器战士
特点:物理攻击高,但对高护甲高闪避胸罩的我们很无力,其打法相对单一,其护甲对流血伤害很无力
起手3流血变熊顶到死,值得注意的是轻易不要去控制他,因为在平等的装备基础上,你的控制去激发武器战士的复苏之风会使你得不偿失,莫不如3流血以后一熊到底,3流血就有1万左右的伤害战士对你只相当于5000+的HP而已,再加上熊罩的保护,全程5层割伤,在裂伤BUFF的增强下伤害很大,没有道理不赢。特别说一下传说中的双回血战士,这样的战士变态的天赋导致他们和近战职业打的时候异常占优势,对付这样的战士我通常把4+4+远古换成5+2+S4法杖,抗打点命中高一点,天空晴朗一点。打这样的战士我还是喜欢尽量在起手3流血以后和他拼,因为在熊罩和暴击回血的基础上我们拼也不会吃亏,虽然很费劲,但是还是可以搞定的。
防战
特点:控制高于武器战,闪避盾挡招架极高
打防战有时会有一点恶心,但是也稳赢,中心思想就是多控制,尽早的废掉他的章,尽量的多多加血,除了绝对安全或者能脱战再打一轮放血的话少变豹子,因为没有复苏之风,尽量的控制他吧,哈。
还有一种加出刺耳带回血的防战,打法和打一般的防战差不多,他的刺耳基本作用不大,稳稳当当的控制和放血,永远立于不败之地
恢复SM
特点:无攻击,锁甲相对很抗,被攻击回蓝,会解毒,治疗能力超强
很难杀,主要是留星爆发,在他的身上有5星且没章的时候先毛凿晕住输出快开的时候熊晕2.5秒马上变豹继续输出,如果打不死就吹起脱战偷袭。胜率理论上是100%,但是就是不知道要打多久哈。
元素
特点:高爆发,高攻击,没有技能可以对野德有效的控制,会击飞,治疗手段单一。
很好打,起手3流血,他会把你蹦飞,直接变熊他运魔法就冲他,他既加不过我们也输出不过我们更加控制不过我们。胜率100%。
增强
特点:狼很BT,能晕能回血,战斗力在有狼时很惊人。
要注意下,我认为这是SM里对野德威胁最大的,有狼的时候他的攻击很恐怖的,狼还能晕人和给他加血,一般增强SM都会上冰霜震击,如果这样的话他一招狼稍稍往远处带带就隐遁撤,撤了就赢了,如果他用火焰震击那么就只能拼了,记得关键时刻的熊晕和卖血的变豹凿击是胜利的关键。
戒律牧师
特点:抗打能力超强,会驱散,进攻性在治疗里最高,续航单一,不善久战
很硬很硬的职业,尤其我是联盟,和我打的都是万恶的矮子,500+的韧性配合石化皮肤真的像钢板一样!真正的高端戒律牧师都是进攻意识很强的,他们不会只加血,他们会把蓝尽量的都用在和你的对攻上,起手3流血打空能量,牧师一般都会恐惧你,这个恐惧一般我都会章解而不是狂暴,因为这个时候能量刚刚打空开狂爆并不划算,用章也可以让章早点CD用第二次。戒律牧师不是你可以秒杀的职业所以你要做好持久战的准备,所以绝对不要多贪输出,要记住戒律牧师的爆发绝对不能小看,2个公共CD打你5000+很有可能。血少了3000就找机会加,可以用触和生命绽放,这两个都不怕驱散,切忌和MS单挑拼的是蓝而不是输出,我们的强化兽群会让我们在蓝上占有优势,牧师一定会先于你没蓝,这时候他会用暗影魔,这就是战斗的关键,绝对不能让他回太多的蓝,开自然之握,基本必中,暗影魔打不到你就回不了蓝,但是高端牧师会在暗魔时候尽量驱散你BUFF让你的自然之握定不了他暗魔,要小心点,耗过就胜利了,切忌整场战斗不能被他人性恐惧到,不然他会烧光你的蓝。
暗牧
特点:爆发高,暗影神圣2系都可输出,治疗能力不强,DOT伤害很大,会沉默和缴械定身。续航单一不善久战
个人认为比戒律好打,因为他蓝消耗更快,大体思路一样,他变球的时候如果自己血多能量多就直接打出5星备用(但是并不太提倡,因为变球回蓝),如果血和能量不是很足就直接吹他加血。和高端暗牧打必须多跑路,在跑路的时候3花加血,拼的话是很难拼过的,牧师腿短,我们跑他追不上的,跑明白就很好打了,
惩戒骑
特点:高爆发,暴击回血,高护甲,格挡闪避,对物理职业很抗打,高反控,技能超强,不惧久战,但定人技能略少
这个职业可能是很多野德得恶梦,上个版本我有着被同级别装备的人无脑狂虐的经历(当然可能是我笨)但是现在的版本我们在和圣斗士的对抗中已经完全的站在同一级别,骑士无敌减少一半攻击,我们的放血可以暴击,现在即使还吃点亏,也比上个版本的尴尬强了太多。出来偷袭+裂伤+斜掠,在你要按斜掠的时候手快的骑士已经自由解了,我一般不会凿他,猛虎+裂伤打够5星割裂,他什么时候制裁咱什么时候章解,不放不解,只要上上5星割裂我们的目的就达到了,有5星流血的支持,我们在血量上绝对压制他,变熊放他!尽量不让他打到,被打出暴击他能加血,但是不要背对他,用脸对着他放他,如果身上有公正实在放不起来就熊晕,熊形态给他一下激怒+重欧+裂伤,打完继续保持距离,他如果不加血很有可能被直接流血流死,一旦他运读条加血那么就撞断他,断的时候他是沉默装他无敌都开不出来,使劲揍他,基本就打死。如果他无敌看他加不加,加的话咱就继续熊跑出他攻击距离,当然身上没公正就旅行跑,他加咱也加加完再偷袭他,他不加追你的话开个狂暴恢复都不掉血,他没了无敌在狂暴和破腹的我们爪下基本没有生还的机会。有个别的剑盾惩戒骑士,和他们打大体思路一样,但是他们更加的能磨,但同时他们的爆发力也大大的削弱,和他们打就尽量别想毁灭了,护甲太高,各种放血才是王道,磨吧,找机会爆发死他。
盗贼
这个是大家最关注的一个职业,也是众说纷纭的,每个人都有自己的看法,我用大篇幅说说。我可以很负责的说在当前版本野德和盗贼的战斗中根本就没有优势可言。想赢?那就要想的更多,做的更好。如果和盗贼对抓,披风F潜行+大元帅手套+暗夜天赋+猫眼护目镜通常能搞定大多数盗贼~任何盗贼被野德抓到都是无解,但是我们不能寄希望于每次都能抓到别人,因为如果身上少几件装备那么我们的属性也变得弱很多,只能打盗贼的野德又有什么意义呢?下面咱们说说熊让贼起手的情况。
战斗贼
特点:攻击极高,杀戮不但攻击高,还可自动追目标,攻击BT打在人形可能8000+。反控一般控制一般,不善久战
太可怕的职业,杀戮盛宴带给盗贼的太多太多。盗贼一个偷袭+肾击+冲动+刀剑乱舞,在肾击结束的时候在双方都S4套情况下我们通常会掉6000+的血,这时候盗贼为了不吃我们的熊晕会开闪避,其实野德和盗贼之间的战斗我感觉胜负就在闪避这个技能上,盗贼闪避的时候正是拼野德血的时候,这个时候怎么能稳住甚至抬上我们的血线就成为决定胜负的关键,如果血线太低面对手握杀戮的贼我们会特别被动,先上上精灵火,在这时候我一般会直接变豹子疾跑窜出去,越突然越好。为什么不开自然之握?战斗贼PK天赋疾跑解定身,开了不肉包子喂狗么?逼他先开疾跑废掉自己这个反控技能多好。这时候我们是极限速度,贼不开疾跑一定追不上,这时候盗贼一定疾跑追你,不追?死!脱战潜行给他一顿大电炮,估计没这样的笨贼。在你跑到可以冲锋的距离时候变熊反冲,冲上穿身反跑,跑出一点可以尝试吹他,他斗篷顶风我们就马上变熊,不顶的话被我们吹起来的话也别着急近距离加血,小心人家章解+杀戮你人形8000血都可能死,吹起来往远了跑看他不解你再加血,他秒解我们马上变熊。但是这样的话他已经输了,因为他解不了我们接下来的熊晕了,他这时候闪避差不多没了,注意找点后背熊晕基本能中,我们就可以随便加血、吹风、缠绕、影遁了。如果他选择斗篷顶了,那么等他斗篷结束我们就可以用自然之握费他章了,之后熊晕,之后我们就随意了,我一般开自然之握同时旅行形态反向跑,为什么跑?因为你现在仍然拼不过就只能跑,为什么开自然之握?并不是想一定定住他,而是为了费他的一个点徽章他那一顿,一顿旅行形态能跑多远?答案是,很远!差不多5码左右。他想追上你只有2招:1致盲2致命投掷。不管哪个都会再费他一个公共CD的时间,我们这时精神要集中,致盲瞬间章解,致命2下旅行解,那么我们基本上已经窜出8码,这8码就是我们胜利的8码。这时候变熊反冲定住他,不要停留冲到就再变旅行从他后面走再拉开几码。这时候我们可以吹风,只要这次成功胜利的天平就向我们倾斜!直到这时候他的闪避已经不在而没有打出什么伤害,交章以后他已经没了和德拼的本钱,杀戮我们的破腹也足以顶掉。注意杀戮可以解定身,在反冲和缠绕的时候注意他开杀戮,开了就破釜+战斗大师,他打不死你。
敏锐贼
特点:双技能,移动能力超强,攻击力不弱,双闪避时很抗打,高反控,高控制。后期攻击力弱,相对不惧久战
两套技能,比较恶心,攻击力比刺杀和战斗差不少,只有前期预谋双放血猛点,后阶段攻击力弱是他唯一的弱点,当然这也是相对于战斗贼来说的。起手一般都是2种套路:预谋偷袭+破甲再肾击+闪避或者消失和预谋双放血+闪避或消失。总之由于预谋的存在我们前期被他起手时压力很大只要他开了闪避我们的狂暴回复也别留着直接开开别让血下的太快,要不等人家第二个闪避咱血就太低了,狂暴回复顶掉一个闪避,牛头践踏吹风也可以废掉他一个闪避,因为他有暗影步所以左右反跑的时候一定要注意暗影步肾击中上基本就壮烈了,所以一定要在他肾击CD才能左右反跑。他的鹦鹉通常会在闪避时候开,否则我们会熊晕他影响他的鹦鹉爆发。不要心疼技能,感觉顶不住就开破釜沉舟。因为我是暗夜D,没有牛的践踏吹风,定盗贼第二次闪避,所以我的中心思想是前期不要吝惜技能,熬过他放血的DBUFF和爆发,用熊晕、猫凿、反冲反跑、甚至掐盗贼的能量和公共CD为自己制造影遁潜行的机会,即使没机会影遁潜行也要利用跑位尽量和盗贼拖时间,只要拖到他中第二个熊晕就可以翻盘,要时刻相信我们就算剩下1000血只要晕住了没章的盗贼,胜利都是我们的!
冰法
特点:高反控,深结高爆发,强控制,盾在超抗打,盾去超级脆,还有个水小弟。
我感觉是最不好打的。和法师PK地方越宽阔越好越大越占优势,奥格的地形很不错,铁炉堡的地形就差很多很难打,我用牛D每次都能和冰法打到法师没蓝而死,但是用自己联盟德ID就只能和冰法拼,没地方跑。。战斗最好不要拖到他第3次深结,第一次章解开第二次有血第三次就够呛了。出来偷袭起手,他闪现,变熊冲锋,在冲的同时点激怒,捶击+裂伤+熊晕,这几个千万要打上,前期压制很重要,法师只能交章或冰箱,他要冰箱,看自己身上BUFF都还在就来几个花,他偷不了那么快,之后通常冰环+深结+水元素,章解第一个深结变豹尽可能的输出,在5星情况下法师闪现还在就毁灭闪现CD就凿住吹起。在法师第二个闪现好了的时候第二个深结也快来了通常这才是法师真正爆发的时候,闪现+深结,这一次我们没章解,开树皮硬抗,大概掉5千到7千血血。打完这一波法师会尽量的放野德,等待第三次深结杀死野德。在这期间我们有2种办法,一种是给自己抬血一种是在这期间拼死他,这要看情况看法师高端与否。抬血可以用顺发的生命绽放加血,边加边追边输出,加几个花直接吹他让他沉默,沉默了就变豹输出他,等我们沉默好了他强反CD了我们可以很开心的吹他,吹到了+满血,自然就赢了。一种就是在这个时间开狂暴拼,看自己血在4000以下直接就破腹+战斗大师,只要在第三次深结钱搞定她就好,搞不定等到第三次深结那就不好说了。注意法师在你用花的时候偷你BUFF,把什么自然之握都开开补补爪子什么的,我的BUFF都是快捷键,加起来也很顺手,尤其在你激活的时候能吹给他吹起来,不能吹一定看法师是不是手冒白光在偷你BUFF。他偷的时候自己也费蓝而且耽误冰枪输出。和冰法打解冰环一定要快,很多法师半天想深结我都没机会,要是打的有点失误就在他闪现后视角不对的空挡影遁闪人,+满了重新打。
奥法
特点:昨日黄花
上个版本你是哥!这个版本你还是回家玩寂寞吧。。他威胁野德的就是不停的减速,浪费野德变形的公共CD,追奥法不能豹-豹那么变形,因为你变完第二个减速又到了,我通常都是被减速直接点个回春或变人,再被减速再变豹,这样会很有节奏的追他,他们被打费蓝的,他跑不开我们追的很爽,只要不被他拉远距离就稳稳的拿下他,他只有一个冰箱,他一冰箱我们就上花,一身BUFF的情况下他一般偷不走,而且他的GCD极其紧张。冰箱开了继续打,
火法
特点:高爆发,高移动,高反控,有些依赖人品
这个版本火法的移动能力实在是强,和火法单挑人品也很重要,要是他的火冲不停的让你晕那神也没办法,但是只要人品不太差一般不会晕超过2次,龙息是可以用变形来解的,它并不是致盲效果。章交给火冲的晕,和火法打公共CD会很紧张所以一定要盯住他千万不要被他放起来,贴住,血少于4000就战斗+破腹。狂暴在他交完冰箱马上就开,免得后期公共CD紧张而开不出来。被冲击波击退一定要第一时间再接近他,在他交章闪现刚用完的时候一个晕+吹风有时会有意外收获哦,小心点火法的冲击波+唤醒,容易下你一跳。
毁灭SS
特点:爆发极其恐怖,暗怒狂暴不能解,狗能沉没很难起身,输出BT
带个狗子的,没啥说的穿4+4暴力打死他,别狂爆起手,人家给你个暗怒就跑你说你章交是不交,当然了肯定是不交,交了一个死缠你就见上帝了,但是不交得浪费好几秒不大合适,我通常偷袭+OOXX打空能量,熊晕+激怒+槌击裂伤,变豹再打。什么时候恐惧断不上了就狂暴。最让人好笑的是毁灭也有带胖子的,可能是认为能抗打点,还能吃,他就不想想他交完章得让咱吹死
终于又打完一遍,这回是在是不行了--#
我要上床大睡300回合,如果还有什么不明白的就加我Q讨论,我可不想打了好几千字结果发现自己掉线又被迫重打了!
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