“暴击”是游戏《英雄联盟》中的设定。
是指普通攻击造成175%攻击力的伤害。在游戏中有着一种名为暴击率的属性存在,暴击率也就代表着英雄普攻攻击能够造成175%攻击力伤害的概率。
相关信息:
暴击伤害会按加法堆叠,以取代之前的按乘法堆叠。结合9.14b版本中刺客与“无尽之刃”的改动,刺客们造成的伤害将减少大约20%,并且“无尽之刃”将成为通用的出装。
泰隆跳向目标单位,造成物理伤害,如果目标在近战距离之内,泰隆并不会跳向目标而是对他造成150%的暴击伤害。
“暴击”是游戏《英雄联盟》中的设定。
是指普通攻击造成175%攻击力的伤害。在游戏中有着一种名为暴击率的属性存在,暴击率也就代表着英雄普攻攻击能够造成175%攻击力伤害的概率。
相关信息:
暴击伤害会按加法堆叠,以取代之前的按乘法堆叠。结合9.14b版本中刺客与“无尽之刃”的改动,刺客们造成的伤害将减少大约20%,并且“无尽之刃”将成为通用的出装。
泰隆跳向目标单位,造成物理伤害,如果目标在近战距离之内,泰隆并不会跳向目标而是对他造成150%的暴击伤害。
免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!