手游中后期的手工装对选择对自身的属性有很大的影响,我来解释一下各个门派装备的首选原则。
首先要知道这个游戏中最重要的两种属性就是血量度、属性攻击这两种,将这两种熟悉提升至极致那么就会非常的强力。
因此在首饰和护腕上我们就要选择增加我们自身门派属性的装备,因为属性攻击的提升在宝石方面非常的知奢侈,所以后期的提升在手工装备方面很关键。当一件装备具有你门派所对应的属性攻击时,你可以观察有没有增加命中和会心,这两项也是提升输出的重要因素(命中率、暴击率衜、暴击伤害)。当都具有后这件装备如果还有一条体力属性(项链为血上限),那就是极佳的了,不过一般这类高星装备几乎天价,很奢侈。
在防具(不包括护腕)的选择素上,首要佰因素就是体力/血上限,下级为闪避与会心防御,一般的装备具有该几种属性就合格了,但是在后期提升方面我们还可以选择兼具属性抗性这一条属性的装备,因为通常每个防具上只度会镶嵌一颗抗性宝石,这就意味着后期随着等级、装备的提升,抗性会显得越来越微不足道,因此在装备方面也可以有这一条属性的选择。