猎人抓新宝宝不是要把原来的宝宝解散,是要把原来宝宝收起来,不是解散。一个猎人身上最多带5个宠物。同时只能有一只宠物参与战斗。兽王猎人带哈提有2只宠物可以同时参战。
猎人各种族的初始宝宝:
人类——狼
兽人——野猪
矮人——熊
牛头人——陆行鸟
侏儒——机械兔
巨魔——迅猛龙
暗夜精灵——霜刃豹
被遗忘者——蜘蛛
德莱尼——飞蛾
血精灵——龙鹰
狼人——獒犬
地精——螃蟹
熊猫人——龙龟
熊猫人——龙龟
虚空精灵——虚空追猎者
夜之子——魔刃豹
光铸德莱尼——塔布羊
至高岭牛头人——巨鹰
黑铁矮人——黑暗鸦
玛格汉兽人——鬃狼
库尔提拉斯人——渡鸦
赞达拉巨魔——三角龙
扩展资料
猎人——野兽控制,即“兽王”天赋,是一种由宠物作为主要的输出手段、猎人作为驯化者和引导者的一种天赋。
因此根据不同的战斗场合选择不同宠物是此类天赋的猎人制胜的法宝。另外这类天赋的猎人可以驯化一些其他两系猎人所不能驯化的野兽作为宠物。
主要技能有狂野怒火和杀戮命令等。同时兽王猎人也有少量射击技能,主要用于触发BUFF以及消耗过量集中。
8.0兽王猎人的输出手法并未做多大变动,但是集中恢复机制被修改,新技能倒刺射击是兽王猎的主要集中值恢复手段,同时可以让宠物进入狂乱状态提升攻速并且减少狂野怒火的冷却时间。