由于游戏中的怪物拥有比玩家们高二三级的原因,所以需要堆叠的属性也是需要16%的命中和精准,玩家们可以从装备,以及各种不同的附魔上来获取这些命中属性。
防战在抗性方面的重要属性分别是:护甲,血量,防御等级,三维属性。这其中护甲和血量就不用多说了,自然是越高越高。
防战输出手法
在拉单体BOSS的时候,起手开血性狂暴增加怒气,然后一个盾牌猛击拍上去,后面有复仇就优先打复仇,没有复仇就无脑毁灭打击。怒气上来之后,踩雷霆和挫志怒吼变相提高自身抗性。如果怒气持续溢出,依然可以选择使用英勇打击泄怒。
在群拉方面一些新手防战都会无限踩雷霆配合顺劈斩,虽然在TBC版本中雷霆一击的仇恨能力提升了,但是依然不能作为主要的拉怪手段,防战拉小怪最好的方法还是保持雷霆和挫志的同时不断切目标上毁灭打击,盾猛以及复仇。不过即便如此,正常的玩家也就是拉3只怪,手法好一些的可以拉4只,到第5只的时候就无能为力了。