魔兽世界中命中等级和精准等级有什么区别

1.未命中

2.躲闪

3.招架(背后没有)

4.偏斜(人对怪)

5.格挡(背后没有)

6.暴击

7.碾压(怪对人)

8.普通攻击

这个是魔兽世界“圆桌理论”的顺序,从第一个的几率开始计算,当到达100%的时候,之后的将不会出现。

无论等级对于高3级的BOSS近战职业技能的命中为92%,法系职业技能的命中为83%,这个是需要“命中”来补充的。

BOSS身后的躲闪几率为6.5%+这个就需要有精准来补充,BOSS正面的招架躲闪和格挡,并没有蓝贴说明具体应该是多少,而且作为T职业,未命中比其他DPS职业多点没关系,仇恨稳就行了,其他近战职业则需要6.5%+的精准

法系不存在圆桌理论,也就不存在精准。

命中是来减少“未命中”精准是来减少“招架躲闪”

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