如楼主所说楼主应该已经知道了符文的消耗和符能的关系。
那么就楼主问题就是,符文和符能之间的转换了。
在技能书里有一个被动技能为:符文强化你的符文打击,冰霜打击,凋零缠绕有45%的几率为一个已锁定的符文充能。所谓充能就将锁定的符文直接刷新成可用的状态。
那么什么是锁定呢?仔细观察你的符文条,以血符文举例,当你用掉一个血符文时,他进入冷却状态,并开始恢复,当你在它还没有恢复好时用掉了另外一个血符文,那么这个第二个用掉的血符文就进入了锁定状态,在第一个血符文没有恢复好之前,它不会进入恢复状态,也就是不会转了。同理还有冰符文和邪符文。
了解了锁定那么我们再来看充能,符文强化这个技能是针对锁定的符文进行充能,也就是说冷却中的符文并不会被充能。而且并没有限定针对哪个符文进行冲能,那么如果在血符文,冰符文,邪符文都有锁定的情况下,符文强化的充能则是完全随机的。
还有一个特殊情况的充能,即邪天赋DK里的天赋里第三行点出的符文腐蚀。
符文腐蚀:你的凋零缠绕不在为锁定的符文的充能,而是使所有的符文恢复速度加快100%
那么这个天赋就改变了充能的针对对象,符文强化针对的是锁定的符文,而符文腐蚀,针对的是恢复中的符文。重点的问题是,符文腐蚀会让所有在恢复中的符文的恢复速度加快100%,也就是说,如果你的符文有3个在恢复,那么触发了符文腐蚀,这3个恢复中的符文的恢复速度都会加快。这一点可以自己在游戏中体会。
针对符文系统,我可以给你举一个例子,是血DK的一个小技巧:定向充能
刚才已经说了,符文强化的充能是随机,完全不可控,那么我从它的使用条件里,来制造一个可以控制的条件。对于血DK来说灵界打击是最重要的技能,需要消耗一个冰符文,和一个邪符文。为了使符文强化能更多的充能冰符文和邪符文,让我们用更多灵界打击,那么我就需要一个控制条件:保证血符文没有锁定的符文!这样符文强化的充能就能定向的充给冰符文和邪符文了。
打这么多字不容易,望采纳啊。。