在当前版本中,个人感觉打野还是求稳,而不是求自己能够带动节奏,玩家只需要在版本当中不将自己的节奏打崩,那么这一局自己的任务就圆满完成了,那么上分也就相当容易了一些!而具备这个因素的打野一共有三个,分别是亚瑟、钟无艳、赵云,这些都是极其容易上分的打野英雄!
首先是亚瑟打野,可能在前期的时候打野亚瑟发育比较慢一点,但是只要将节奏带到中期,那么亚瑟可以凭借着一技能横行于敌方后排之中,就算这时有辅助保护,敌方的后排也挡不住亚瑟的切后!而在游戏当中,亚瑟只需要求稳就行了,前期稳定发育,将自己的野区刷完以后抓准时机去线上帮忙,如果没有机会,那么继续刷野就行了!
再者是钟无艳,钟无艳在这个版本中表现并不算多么突出,很多时候都被玩家当中辅助位置打,其实钟无艳在打野位置上也十分强势,并且凭借着自身的控制可以轻松带起节奏了!而钟无艳的玩法也十分简单,前期度过四级,然后等敌方过河道的机会,接着从草丛出现开启大招进行攻击,一旦将敌方的英雄给石化后,那么就能轻松斩获一个人头。
最后是赵云赵云这个英雄可以说是一直稳到最后的老牌英雄,很多时候不知道如何选英雄的时候,选择赵云是最为合适的!因为赵云不仅拥有高额的输出伤害,而且续航能力极强,既可以当刺客打,而且坦度上也不弱于战士,放在任何阵容中都是极为合适的。因此选择赵云这个英雄打野是完全没有必要担心阵容的问题,并且还能得到队友的信赖!
以上三个打野英雄虽然一直表现平平,不是太强势,但是对于上分还是十分稳定的!