dnf百分比职业为什么需要高强

之所以叫百分比职业,是因为他的技能,大多数都是百分比攻击,就是技能攻击力=XXX%,百分比职业判定的公式里面,有关的面板属性只是魔法攻击力/物理攻击力,高强可以加无视防御的攻击力。

把鼠标放在面板攻击上,会显示的攻击力包括一般攻击和无视攻击。假设攻击力5000,其中有500攻击是无视攻击,那么一个5000%攻击力的技能对0防御目标打出的伤害就是4500×5000%+500×5000%,

但是目标都有防御,现在高难度远古怪物防御接近90%的伤害吸收,也就是那4500×5000%的结果值实际打出的只有10%,但是那500×5000%的伤害还是那么多伤害,不受影响,算一下很可观的,高强那就是600~1000+的无视攻击,远超过普通攻击部分。

扩展资料

鬼剑士里有半百分的鬼泣,纯百分比的剑魂(短剑是伪固伤),格斗家里分男女武神,都是纯百分比,然后气功是半百分比,魔法师里有半百分比的冰结师源跟战斗法师,纯百分比的魔皇跟元素,枪手里纯百分比的男女漫游,刺客里的忍者跟刺客都是纯百分比,然后就是大叔里的力驱魔。

介绍一下剑魂:剑魂又称白手,一个能将剑类武器的能力发挥到极至的职业。每种武器拥有特殊攻击方式以及效果是其特征,并且能使用其独有的武器类型:光剑。攻速快打击感流畅是剑魂引以为傲的地方,所谓的人剑合一说的就是他了,极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。

(关于白手的由来是长期练剑剑气凝聚到手上形成的,另一种说法是努力练剑汗水浸渍形成的。但不论哪种都显示了剑魂剑术的努力和刻苦。)

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