天赋而言3.2版本还是建议用战斗。3.2版本中,玩刺杀的朋友输出还是疲软。战斗天赋在TOC这个级别的副本中,破甲装不是很多,想堆满破就必须要牺牲命中和精准,所以不建议把属性放到破甲上太多。但是在3.3的ICC中,破甲装就是战斗天赋的重头。
天赋来说就是一般的15/51/5就行。3.3版本毒药强化之后可以改为20/51/0。雕文推荐邪恶,剔骨,杀戮。也可以考虑切割。3.2版本中4T8并不实用,割裂也没有暴击,所以不推荐在输出中加入割裂。
建议能在开3.3之前保有一套刺杀装(急速命中为主)。如果开放3.3版本的话,建议洗刺杀,ICC后期硬件条件跟上了,再洗回战斗。
一些到80级作为参考的数据:
战斗天赋一般分为2种
===双手持剑或斧子纯剑斧专===
===主手持锤子,副手使用剑或斧子,点出剑斧专精。其次就是副手拿匕首点出拳匕暴击专精。再次就是双手锤子,纯锤专精。===PS一般不用主手剑副手匕首天赋,我本人用的主锤副匕首的组合。
(兽人DZ的话用斧子和拳套也不错,种族天赋带精准,略微有点提升,这版本TOC的斧子也是相当的好,更重要的是2把拿着很拉风~)
总之战斗就是要主手速度慢的武器,一般在2.5以上的,副手最好1.5左右最佳。目前PT10人TOC小强出的锤子和斧子不错,适合主手使用,比较容易入手。副手可以考虑使用匕首。
刺杀武器WLK很多,TOC匕首掉落很多,往往主手选择伤害较高的。