神器三条附加属性分为:攻击(内、外)、防御(内、外)、生命、暴击、爆抗、爆伤加成、爆伤减免、韧性、穿透、命中、闪避这几种属性。
下面针对以上的几种属性我再做具体阐述:
1.(相对变量):攻击、防御、生命、暴击、爆抗、命中、闪避这几个属性,宝石、伙伴和装备(强化和升星)都能不断增加这几个属性!
2.(相对定量):穿透、韧性、爆伤加成、爆伤减免,这四条你是无法不断增加的,除了目前的神器能附加提升这几个属性外,只有侠客、降龙套装这两种途径获得以上4条属性加成(除此之外,就只有靠神器来做进一步提升)。
通过以上对比阐述,各位脑子活络的小伙伴可能心中已有主意。没错如果神器的附加三条属性让我去追求我肯定追求相对定量里的几条属性来洗。如果是大神就更无所谓了,宝石来提升相对变量属性对他们来说是家常便饭。
以下我按目前玩家战力做分等推荐各三条神器属性:
1.(战力100万以下):生命、攻击、防御
2.(战力100万-130万):攻击、爆伤加成、穿透(攻击肯定要保留、或者另两条在:爆伤减免和韧性里自我取舍)
3.战力130万+狂人:穿透、韧性、爆伤加成、爆伤减免四选一,君可自由选择(怎么任性,怎么来)别问我怎么不选择攻击!装个N+1等级的宝石就回来了!
希望此篇帖子希望不会助力高战狂人入魔,平民请多珍重!(以上属性数据,有异议的请去参照我之前发的:天龙最彻底伤害公式贴:
【伤害公式】首发天龙最彻底的伤害总成公式http://bbs..com/thread-6633293-1-1.html
我的口味想来与众不同,你们懂得,新的一年感谢各位的继续支持,我定不让各位失望
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