《宝可梦》各种球捕捉概率:精灵捕捉率+精灵球修正+精灵状态/255。(最大HP*3-当前HP*2)/(最大HP*3)。
精灵状态:正常=1。毒(麻,烧伤)=1.5。睡眠(冰冻)=3。精灵球修正:怪兽球=1。超级球=1.5。超力怪兽球=2。沙狐球=1.5。触网球=对象为草(虫)时=3,其他=1。大布斯球=在海底=3.5,其他=1。尼斯道球:LV大于30=1,小于30=4-对象等级/10。
力比道球:已捕捉=3,未捕捉=1。达衣马球:回合大于30=4,小于30=1+回合/10。高基石球=1。布雷密球=1。大师球=必抓到。用适于它的属性的球抓(海皇牙用触网球,洞穴中的神兽用黑暗球)。
精灵球介绍
在古代的城都地区,制作宝可梦球的工匠把球果一切为二清理干净,然后装上特殊的装置使它成为一个宝可梦球。桧皮镇的钢铁还传承着这种技艺。宝可梦球可以用不同颜色的球果或者混合金属制造出来,用不同颜色的球果制造出来的宝可梦球有不同效果。
而用混合金属做的宝可梦球也有许多功能,最常见的宝可梦球(红白颜色的)就是捕捉功能。现代的宝可梦球大都由西尔佛公司、得文公司和宝可梦球工厂生产。