兽争霸3。包括造房子(虽然很菜)以及各种RPG地图(虽然不是暴雪制作的)。
魔兽争霸3的意义非常巨大!可以说WAR3的地图制器——我现在自己也制作一些简单的图——是moba之起源,有些游戏经常自吹起源,但我觉得WAR3才配得上。
魔兽世界在我眼中地位不如WAR3,但也是一个优秀之作。只不过现在越来越无聊了,除了卖萌德也想不到什么好玩的了。
至于剩下的:
星际争霸新的那版没玩过,老的玩过,和WAR3差不多当然区别是有不少,但对后世(星际争霸:老子没那么老!)的意义就不可同日而语!
暗黑3:表示暗黑3玩过一阶段太无聊了,一直在冲层、刷刷刷!
暗黑2:非常经典游戏,童年一直玩!但在我心目中的地位不如WAR3,我现在不碰暗黑,但至少还会碰WAR3。
风暴英雄:表示玩过几次不想玩了,不习惯这种类型的MOBA,我以前玩DOTA,之后玩LOL,然后就不玩MOBA了。
守望先锋:由于本人先天的不适合第一人称FPS,所以直接PASS,买都没买,但是这种FPS和英雄的结合模式,却是非常好的构想。
炉石传说&WOWtcg:放在一起说,炉石能够火的原因有两点,缺一不可,一是暴雪名气二是非实卡,实卡的话WOWtcg已经证明不行了,暴雪名气的话,如果这个游戏是网易自己出品的,国内只要不是TX,基本火不起来了!受众群体就是小众!当然炉石在卡牌游戏中非常简单,上手容易,适合大众——本来是游戏王玩家,也玩过其他诸如万智、昆特、VG等,国内的我玩过论剑,但我不喜欢直接弃了,三国杀也玩,但不是TCG,只能说是卡牌游戏而已,就好像扑克乃至于狼人杀都是卡牌游戏。