角色创建与能力点加点
1、 角色创建现如今创建角色已经不是我们所烦恼的事了,系统自动分配能力点。力量:12敏捷:5智力:4运气:4骑士团账号的创建,是需要一个母职业,母职业最低等级是20级(职业不限)。在创建成功后,母号等级反馈给你所创建骑士团的人物。(例如:你是用一个200级的号去建号,那么就会反馈20G给相应的人物。)建号成功后,该人物职业为“初心者”。
2、 能力点加点骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为4力2敏。确切的说敏捷点数只是为了后期不出MISS。50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加2敏则只看各自需要了(战士除龙背需要120敏捷外,其它装备都无敏捷要求),目前高级战士自身敏捷80的较多。注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。
2、 技能点(SP)1转部分:关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)加点路线参考:—生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力攻击【20/20】—群体攻击【20/20】—魂精灵【20/20】建议:转职得的第一点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。二转部分:转职:骑士团圣地NPC米哈尔转职条件等级30级加点参考路线:(共121点)—精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终极剑【0/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【10/10】剩余的点补1转群攻和精灵PS:和几个朋友的讨论,最后还是考虑放弃终极。练级简述:魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。三转部分转职:骑士团圣地NPC南哈特转职条件等级70级加点参考路线:(共151点)斗气集中20点—昏迷0点—恐慌20点—灵魂突刺30点—魔力恢复0点—轻舞飞扬30点—灵魂属性20点—进阶斗气20点PS:建议斗气第一时间满,然后是灵魂属性,对打怪会很有帮助,满了这两个后技能点都留着吧,留到100拿了轻舞技能第一时间加满,加满轻舞后继续留到110加进阶斗气,多出来的属性点建议满了灵魂迅移也没关系,再满恐慌。希望能帮到你.谢谢.