LOL所有游戏类型都是按照耗时长短计算经验金币的。
耗时长经验金币多,耗时短经验金币少,
以30级的号为例。(其实经验真的不重要--b)
人机耗时短经验金币比较少.到了30级之后20分钟的局大概20-30金币.战力不加。
极低不加战力,经验金币比人机稍多比匹配稍少。
匹配与排位耗时看对局,经验金币是所有游戏模式增加最多的.20分钟的局76金币.(排位要30级和拥有16个英雄才能打,所以打排位的时候已经没有经验)。
LOL所有游戏类型都是按照耗时长短计算经验金币的。
耗时长经验金币多,耗时短经验金币少,
以30级的号为例。(其实经验真的不重要--b)
人机耗时短经验金币比较少.到了30级之后20分钟的局大概20-30金币.战力不加。
极低不加战力,经验金币比人机稍多比匹配稍少。
匹配与排位耗时看对局,经验金币是所有游戏模式增加最多的.20分钟的局76金币.(排位要30级和拥有16个英雄才能打,所以打排位的时候已经没有经验)。
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