LOLS4版本哪些英雄会改动(回答详细追加30分)

远古巫灵升华灵体(被动)改动:

  由于泽拉斯玩家对于较少技能来造成更多伤害充满了浓烈的兴趣,我们否决了之前的减少CD/双重施法的被动设计,将其更改为新的被动:根据你的最大蓝量来增加百分比的法术穿透。

能量之座(W)改动:

  同样的,我也移除了之前泽拉斯W技能(奥术弹幕,即现在的R技能)能够充能两次的改动,取而代之的是伤害和AP加成的大幅度提高。我降低了W技能的基础伤害,而大幅提高了开启大招时W技能的爆发范围和伤害。

奥术弹幕(R)改动:

  由于泽拉斯玩家认为泽拉斯就应该是一个远距离的长手法师,我们决定将这个定位推向极致。当泽拉斯使用能量之座(改动后的R技能,现有的W技能)时,他的所有法术都会获得60010002000的范围提升(数据仅供参考,上线之前会再进行改动)。但是泽拉斯也要因这奥术力量而付出代价:能量之座激活时每秒会持续耗蓝,并且CD也是大招级别那么长了。但在一次不同往常的buff行动中,Morello坚持泽拉斯在使用大招时施放技能不耗蓝,这意味着当泽拉斯开启大招时,你需要首先决定的是施放哪些技能对你的队伍最有价值,而不是哪些技能最容易让你迅速OOM。大发明家--黑默丁格  【基础数据】  --移动速度由300提升至310  --每等级增加的魔法值从65降低至40  --魔法恢复从+0.65/每级/5秒调整为+0.6/每级  --生命恢复从+0.55/每级/5秒调整为+0.6/每级  【技能数据】  被动重做:重命名MagneticSalvage--电磁拯救  每当身边有4个小兵死亡时,会掉落一个碎片,当发明家捡起碎片时,将会恢复25-65点魔法值并且减少技能冷却时间1秒  【Q】H-28进化炮台研发为H-29进化炮台  现在炮台近距离攻击能使用机关枪,还能发射远程的能量冲击波。发明家位于炮台周边即可完成弹药填充。  --生命值:(260+15x发明家等级)改为100(+0.15AP)  --护甲:3点护甲及魔抗x发明家等级  --可以放置炮台的距离从250增加至450  --攻击值:从30/38/46/54/62(+0.2AP)降低至24/30/36/42/48(+0.15AP)  --攻击速度从1.0降低至0.9  --视野减少33%  --攻击范围从550降低至450  --耗蓝从70/80/90/100/110调整为全等级80  --最多可放置数量为1/1/2/2/3  --炮台准备时间从20调整为26/22/18/14/10  新机制:  --炮台现在能够发射远程冲击波,拥有可被减少的CD9秒  --冲击波伤害:72/90/108/126/144(+0.45AP),AOE范围200,射程850  --放置的炮台冲击波充能80%  --每一次攻击都会减少弹药量,靠近炮台即可完成填充  --炮台AI全面提升  【W】海克斯科技微型火箭研发为海克斯科技星爆火箭  发明家将会向鼠标所在的位置发射10个为一圈的火箭,同一目标可被多个火箭击中  --伤害:40/65/90/115/140(+0.3)  --被重复攻击到的伤害会减少40%,最多减少至20%  --耗蓝:80/90/100/110/120  【E】CH-1震荡手雷研发为CH-2爆炸手雷  --弹道速度从800增加至1000  --造成晕眩的半径为200  --爆炸半径为350  --移除致盲效果,将会减速40%,持续时间1/1.25/1.5/1.75/2  新机制:如果距离爆炸450码内存在进化炮台【Q】  --能给炮台回复的生命值等同于爆炸所造成的伤害值  --弹药补满  --冲击波充能80%  --耗蓝:80/90/100/110/120  【R】升级!!!研发为加班工作!!!  下一次技能释放无消耗,并且使该技能更为有效  --被动:减少技能冷却时间10/15/20%  --耗蓝:150/125/100  --冷却时间:100/80/60  --H-29进化炮台【Q】:以扇形的形状同时放置3个炮台  --海克斯科技星爆火箭【W】:发射3波火箭,每波10个  --CH-2爆炸手雷【E】:以十字的形状投掷5个手雷众星之子被动改掉续航能力削弱轮子妈样子改变技能也变

技能W

  现在技能效果能保持到轮子妈下三次的普通攻击,对第一个击中的目标伤害有1AD加成,之后的目标伤害为0.6AD加成。只有第一个命中的目标才能有普通攻击效果,且同一个目标每发只能被技能击中一次。

  现在,W技能的CD由7/6/5/4/3上升至10/9/8/7/6

  技能E

  在抵挡住一个技能后的回蓝由全级150调整至60/70/80/90/100

  现在,E技能不需要消耗魔法。

  大招R

  被动:当W技能激活时,轮子妈提升40/60/80%的攻击速度

  主动:轮子妈为周围的盟友增加移动速度,持续6秒,最初为60%,在3秒后,这个效果会下降至20%(多玩网友体验:大招也能为自己提供移动速度加成)

  现在,大招不需要消耗魔法,冷却时间由100/90/80下降至80/70/60

火男烈焰风暴(R)

现在造成50/100/150(+0.5AP)再加上目标最大生命值8/9/10%的伤害,而不是150/250/350(+0.5AP)。

弹射次数从5次降低至4次。

现在优先弹射没有受到伤害的英雄,而不是被点燃的英雄。

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