《原神》为什么没人培养旅行者

因为旅行者强度不高,而且费材料。

比如风主普攻没有特色,而且两个技能最后都会把重量较轻的敌人吹飞到远处,伤害一波秒不掉的同时还得上去追怪就比较难受了。再来看岩主满命之后给创造物荒星加的10秒持续时间,很拖节奏。

很多玩家中后期抽到其他角色就该果断放弃主角了,何况旅行者天赋突破等级还是每种属性分开算的,所以要练某个属性需要获取不同的材料。

旅行者的角色培养注意事项

在原神游戏之中双风阵容主c通常为温迪与琴的组合。双风的组成由于其技能CD短,可以做到大招基本不缺充能,单纯依靠技能风伤技能打出很不错的输出,且本身温迪大招兼顾控制,琴大招兼顾回复。

速切流依靠技能输出的方式,很大程度上也没有过多的生存压力。缺点只在于风系破盾乏力,其他两个位置一般都搭配破盾工具人来使用。

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