额。。。有些地方可能有错字,自己想一下。
浮石(一般都这样叫,方便)分1J、2J、3J,其中1J只能+单项属性,而2J和3J能+2项属性,一些浮石组合的话还能组成浮石组合比如蓝浮石+蓝浮石+黄浮石+黑浮石=无心插柳浮石组合(运气好的2个浮石就组好了),效果是在攻击一个目标时对其他2个额外目标造成15%的伤害,这是我最喜欢的,还有各种问买专用的组合,比如DT的10方无敌,文滔武略等等,基本每个JN都有(其他门派也是)。
还有就是你说的孔的问题:0~30J的装最多开1孔,每次耗10体力和10W钱,40~60的装最多开2个,每次耗20体力和20W,70~90的能开3孔每次耗30体力和30W钱,100~120的能开4孔,每次耗40体和40QW,再上面是130~150的了,每次开耗50体力和50W钱(但很少有人打,因为不管是什么等级的装,开孔成功率都会随着开了的孔数降低额,所以130~150虽能开5孔,但没什么人开孔)
然后嘛。。。貌似没什么了,就是不管是什么装备,是武器,是帽子,是衣服什么全不要紧,只要是在那个等级段里就是那个孔数和消耗量。
给分#17。。。