1,高爆发阿卡利(暗影之拳),诡术妖姬,除了这两个英雄爆发高的跑不掉--!话说阿卡利是我的最爱,打得顺风的时候,3个技能放到一个的感觉太爽了。
2,团队GANK收人头的,不详之刃,其实上面两个高爆发的想抢人头那都不带动脑子的。怎么抢怎么有。话说收人头这个怎么说呢,装备好的物理DPS收起来也比较快的,不过团战的时候DPS都是会被优先照顾的,所以说像不详之刃这种等一波控场技能打完才切入战场的英雄比较好拿人头的。当然玩得好的寡妇制造者也是收人头的一把好手,不过团战中你要是被眼镜发现了死的第一个必须是你,玩LOL的没有不恨寡妇的,EVE永远是我仇恨列表第一位啊。
3,控场皮甲龙龟熔岩巨兽嘉文四世阿木木。所谓控场一般都是副坦做的事,他们的主要职责是保护己方DPS的安全,所以一般他们都有几个特色,拥有减速,眩晕等技能,拥有削弱对方属性的技能(攻击,攻速,护甲等等)。而主坦克的任务是吸收可观伤害并且能对对方DPS造成一定伤害的英雄,最明显的就是盖伦。。
刀锋和不祥完全是两类英雄
刀锋是一个半肉半DPS类型的英雄,因为他具备一些肉的潜质,短距离冲刺(快速切入战场),眩晕/减速技能,吸血,以及攻守兼备的大招。这类英雄在团战中往往是紧跟主坦冲入敌阵的角色
和凯瑟琳娜不是一个类型的。
凯瑟琳娜的大招和机动性决定了她只是一个刺客,她只是适当的时间出现在战场上才有可观的输出,如果凯瑟琳娜切入战场太快的话,他立刻会变成急火目标的,当凯瑟琳娜被急火的时候,她是比较难像刀锋一样打出高伤害的。
冰凤凰说实话我不怎么玩这个英雄,这英雄玩的好的那真的是犀利的一塌糊涂不过此英雄面对高爆发有点乏力容易被秒,冰凤的特点高持续性AOE伤害,后手晕,可控小爆发,攻守兼备的冰墙(这玩意和DOTA里面的老牛的沟壑一样,放的好你是团战胜利的催化剂,放的烂你就是害死队友的悲剧)