问题一:问道火系练什么好火不太好练。火的在问道中属于中属性职业。说火厉害是因为他的3个法术都能.配合.pk或杀怪(注意必须是配合).下面简单分析一下别忘了给分.
1敏火.
主要是给全队提速.者要求你的速度最快.可是有一点早有人用实验分析过了所有职业的成长和初值都完全一样,这样就要求你有超级的极品装备才行.例如69速度1620以上.79速度2100以上.你最快的话就可以保证队友先出手,或直接秒死对方封手.或封住对手.你这时你的封系魔法睡很可能打乱对方或己方的节奏,最好按实际情况处理.
加点全敏,相火.
2法火.
法火和其他职业的法师区别只是在封系魔法和辅助魔法上.秒的多少看武器的伤害和级别上而已.打怪pk和法的其他职业没什么本质区别.区别主要是在杀星上.
打怪升级.你不比其他职业法师秒的少,pk100%能一下秒死对方任何一个不加体的职业.杀星时只有辅助魔法加速和秒法有用睡几乎没什么用因为能打醒而且还和其他职业的封系魔法重叠,只有全队道行不够准备逃跑的时候才有用.
加点3灵一敏或2灵2敏.相火或金
3力火.
和其他力的职业没更没什么区别了.主要用于单桃,辅助魔法几乎失去了它的意义因为你至少能一下打死对手有出手的机会最好去砍对手或封对手(唯一的区别就是和土的混乱不同).加点最好别加全力因为只要你有一个比自己快的乾坤罩宝宝和全力的打几乎没有输的可能.(前提是有一定的道行)
分析一下.全力的打的多比血宝宝慢.
如果你加3力一敏或2力两敏有一个比自己快的乾坤罩宝宝,如雨兽或花妖.
第一下你去砍倒对手宝宝给宝宝上罩.对方第一下能做的是拉起自己砍倒你,或砍宝宝.或宝宝撞你宝宝砍宝宝,或拉起来封你.或宝宝保护砍人或宝宝.
你自己分析下以上几种情况除了他封上你根本没有赢的机会.
体火不懂
如果你是RMB玩家建议玩全敏火4敏加点!优点就是速度超级快,PK绝对先出手可睡可拉速!缺点就是100级前是垃圾坚持住!100以后就猛了!
如果你不是RMB玩家那建议玩力火4力加点或者7力1敏加点!土相性!省钱!不过到后期除非洗成全敏否则后期发展空间很小!
火是辅助职业把火定位好了再看火其实火并不垃圾!
每个区玩火的人都是最少的练高级的更是少之又少!如果有毅力那么练个厉害的全敏火那么出名离你不远了!
最好练的职业是法金80以后升级速度就体现出来了!
前期最快的职业是力系但是除了土之外其他的都属于歪门邪道并且力系的到80以后升级速度就变的慢了!
问道里的贵族就是全敏水有钱的话练全敏水吧练成了你就霸道了!但是很难练!对道行要求比较高!
如果需要的话发消息给我我跟你研究一下其他系的加点方法!
问题二:问道火系该怎么加点法火-法火应该是目前服务器里练的人数最多的火了。所有加了灵力的火都可以称为是法火,无论你是全灵,3灵1敏,2灵2敏,1灵3敏的加法,都可以称为是法火。为什么?
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因为你的潜意识里永远觉得加灵可以增加法术伤害,你的火又不甘心为了追求极品的速度而损失法术伤害,或者不愿意被队友抱怨怎么秒的那么少,为此做出了加灵力的决定。所以我就把你分为法火了。火应该是除金外最适合练法的职业了,甚至有些火玩家会觉得火比金更加适合练法系。
为什么呢因为全灵练法的法金在速度上在91级以前是不可能与法火相比的,全灵法金在91级以前,必然是属性全灵,相形先金再火;而全灵法火的相形则是先火再金。火相多速度就快,法金从61到91级必须慢慢通过加火相来拉近自己和法火在速度上的差别。考虑到大部分玩家都还没有到90级,因此法火几乎拥有对法金的绝对速度优势。另外老祖宗告诉我们火是克金的,改版后火对金的法术伤害效果大大增强,而火昏睡的障碍法术的成功率又是超高。因此相同级别,道行差别不是多的离谱的火玩家与金玩家PK,可以说100%是金被大秒的无地自容。(事实上,一个道行不错,装备极品的低级火玩家也可以轻松的秒杀不高于自己15级的金玩家。)全灵的法火到91级就完全练成,拥有完全不低于的全灵法金的法术伤害,而且为了追求更高的法术伤害,法火会更倾向追求火相形的武器和首饰而不是金相形,因此即使91级以后,法火仍然相对与法金有这一定的速度优势(当然这个时候的总法术伤害可能会略微低于金,但基本是微不足道)。全灵的法火在法术伤害方面固然厉害,但是实际中很少有全灵加法的法火存在,我只能说原来火玩家们都是这么聪明啊,真是平均智商最高,最聪明的职业群体了。为什么呢?因为火职业的优势完全在于其速度,火相增加速度,火的辅助技能也是加速,而问道里的PK的胜负关键就是速度,在具有这么多先天优势的情况下,火如果在属性上不加敏来提高速度,那还不是二傻子吗.......加敏的法火绝对是问道中最主流的玩法,3灵1敏,2灵2敏,1灵3敏都是正确的。事实上如果你不追求极品的速度,我建议所有的火玩家都采用2灵2敏的加点方法。如果你喜欢PK,那就1灵3敏或者全敏;如果你喜欢拥有较高的法术伤害,那就3灵1敏;如果你想做一个BT,那就全灵吧。
问题1:全灵的法火有存在的必要吗?呵呵,我个人认为没有什么必要,毕竟在法术伤害方面,金还是最高的,虽然极品的法火玩家可以拥有比法金更高的法术伤害输出。但是这样的加点方法完全埋没的火的先天优势,因此总体而言得不偿失。我建议你还是必须多少加点敏。
问题2:火练级好痛苦,怎么办?火练级痛苦其实就是说火由于速度高容易成为队伍中的避雷针而法火毫无疑问是肯定十分脆弱的,因此容易死。而且法火在91级以前法术伤害相对法金来说要少一些,也经常会被一些嘴臭的垃圾法金嗤笑,深受***。其实对于这两点,法火们完全不要在乎,速度快就是你的优势所在,所以怪物们才喜欢你,没办法,只要多花些血钱,多努力做道行,时间会证明你的辛苦是值得的;至于嘴臭的法金,不服咱们就擂台见,杀你10000次...>>
问题三:问道火系练法火好还是敏火好?现在法金主流法火克法金是很厉害的一个职业我主要介绍下3个主要特征的法火首先就是全敏火。属性全敏相形先满火然后金然后木优势1。可以在PK杀BOSS星给全队拉速度优势2。在PK中只要装备NB可以压制对方敏金法金出不了手。建议你资金充足玩,绝对厉害然后就是一般的法火了适合大众玩加点3灵1敏或者全灵相性就是先满金然后火然后木这是普通的法师加点。最后1个慢火就是1个变态的极致。卡速度的慢火要求比对方BB加点的话全灵相形金木火PK的时候拖鞋装备加灵体不加敏PK的时候等别人BB拉完血以后五法干掉别人卡速度综上建议你资金组玩全敏一般3灵1敏
问题四:问道火系怎么加点好10分很高兴为您解答问题!!!
保守的方法是3灵1m,火相性再金相性后面水木土。后期洗点洗成2灵2敏,这样保证输出的同时能够给上加速,boss什么的危急时刻也可以睡。这样加点基本没有缺点,如果非要挑的话,缺点就是你是个火,前期输出比不上3灵的金,后期速度又跟不上4m水,装备不好的话跟高手混容易被喷。
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还有就是把火完全打成4灵法师的加点,这样直接参见4灵法金就好了,不过这样的话,就失去了火系神辅助加速的意义。
接着就是4m火,但是4m火由于有敏水的存在而变成了一个鸡肋的存在,没有固定队伍敏火很难发挥作用,但是有固定队伍的话,相信我,敏火绝对比敏水更合适!
最后也是本人比较不敢轻易尝试,只在书本上见到过的2t2m的BT体火加点自然是2敏2体,相性先水后火。这种火基本前期成型之前就是个药罐子,毫无输出,脆皮,一点作用都没有,没有个3-4个大号带的话,这种火纯属自虐!但是!2m2t到了后期带上木套绝对可以逆天,打不动速度还特别快,上个加速睡boss,全队都求你拉,特有大哥的感觉!群P带JP速度火套更是人见人爱,除了4m职业你速度最快,全队加速永远先对手一步!想干掉体敏火?群P没有个3-5下还真死不了!
火系有人说鸡肋,但是我相信,后期,尤其是群P,火定是各个职业中的王者!
问题五:问道火系打力好还是法好?哎~~~~火的话练力是比较帅气...可是练法也不错刷个高道PK玩睡杀(pS:前提是高道)练力的基本刷道没人组法的高级的话做什么任务都是最抢手的如果练法的2灵2敏或全敏都可以现在N多火都是全敏的如果玩睡杀建议你配个宠比人速度快100左右的比较适合还有什么不明白的可以追问答案合你心意的请采纳谢谢!!!
问题六:问道火练什么好???火相性是加速度的,这就给火系的职业一个优势,那就是火系一般速度较快,如果练法火,前期速度比其他职业的法快,后期血防比其他职业的法的血防高,如果练敏火(现在问道改了,火系的昏郸已经相对来说变强了很多),速度上和其他职业的敏相差不大,因为人家也是火相和敏捷一起加点的,但是敏火较目前来说有个优势,那就是火系极品装备比其他职业好找,想要一套高敏装备难度比其他职业小(土系除外)。力火就不用说了,还不如练力水或者力金,不推荐力火。建议还是选择敏火,因为现在火系昏睡在相同道行相同装备的情况下成功率比其他职业的障碍技能来说高上不少,这也是敏火吃香的主要原因之一,望采纳
问题七:谁能真正的了解问道火系的优势?对于许多新手来讲[当然也包括一些垃圾老手在内]都不懂得火的长处,老喜欢看着眼前的利益,去跟法金比`
玩到50.60及就放弃了`而在那一个劲的贬低火`说火垃圾`法伤不如金高`等等之类的.下面就由我向大家说一下我对火系的了解.
在前期,火的伤害比金低这是不可磨灭的事实,速度快是他最大的优点却对他造成了极大的负面影响--炮灰.而火的障碍技能--睡,是一打就醒,这让许多玩家不可以接受.最终的结果就是---火垃圾.
可又有几个玩火玩到高级的呢?
在后期,当火把金相与火相都加满的时候`你再看看火的法伤比金的法伤低吗?问道实际上是一款很平衡的职业!但火是很难练的,91级前由于相性原因,没金秒地多,金加金相实际上等于加了2次法术提升(金相的备注是:提升金系法术,提升人物法术,提升金系法术抗性这三点,对于金系本身来说加金相,又得到金系法术提升,又得到人物法术提升!这就是为什么火系前期没金秒地多的原因,火加金相,那三点只有那个提升人物法术有用,而那个提升金系法术对火来说是没用的,只有火相里的提升火系法术才能对火有用,所以火必须要到91级,金相和火相都满了,才能获得金玩家61级金相满30的同等法术提升度,不知道大家有没看懂,看不懂的去把那5个相的介绍仔细看清楚!再用脑子想想,还不懂的,不得不推荐你去医院做下脑部检查)
再有就是火的障碍技能--睡了杀BOSS,过一些难度大的任务,金根本就无法去封的时候,火很轻松就让那些怪定住,那些怪在被睡的过程中,是不会拉红蓝的!杀BOSS也一样,别说睡7,就是睡5.就足以让你们队伍杀BOSS轻松地像过妖魔道一样简单!而且它的优势是,只要被睡,它们是绝对不过过来打你的!不像金,杀BOSS.封5个。有3个过来照样砍!土也一样,水冰又怕冰到主怪!
而关于PK-火VS金在等级道行装备相差不多的情况下,火K.O金这是必然的.谁都知道火克金,跟金PK就跟好玩一样.火VS法水法木那就更不用说了`对与跟力土PK,火的睡跟速度更是绝对的优势.
这样好的角色,你们还认为火垃圾吗?所以请不懂的不要乱叫.在那不断的说着法火垃圾,不管是法火还是敏火都是一极棒的.
好了说了那么多也不罗嗦了`再以一点轻松的话结束吧`
我开始选择玩火的原因是---------火是整个人物系里面最帅,最酷的了......
问题八:问道火到底玩啥好这个其实要看你个人的发展目标的。如果你的目标是满级,拿火王,敏火好些,你速度快,上来给队友提速,别人一轮秒,基本就可以解决战斗了。你如果目标没有那么高的话,建议还是玩玩法火吧,挺不错的。装备NB点,以后想拿火王找队也不难。至于过任务还是敏水好些,过任务杀BOSS叫的都是敏水。法火还有点好处就是刷道或者十绝阵时可以把鞋脱了,睡杀,很受欢迎。而且法火后期速度也不慢,耿000+的速度也够用了。
问题九:问道火系练法有什么好处?首先在平时升级或者修山之类的,抗火的怪比较少而且在PK方面,法金很多,而火是克金的,你和法金PK有一定优势