密1自动进组的宏,也可以设置成其他的回答
/runFB=FBorCreateFrame(Frame)FB:RegisterEvent(CHAT_MSG_BN_WHISPER)ifBthenprint(关)B=nilelseprint(开)B=function(_,_,m,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,p)ifm==1then_,n,_,s=BNGetToonInfo(p)InviteUnit(n..-..s)endendendFB:SetScript(OnEvent,B)
上面宏中的
ifm==1就是玩家输入的内容,可以任意修改,但一般都是1。
制作宏命令方法:
1、在键盘上点击一下ESC按键,弹出命令。在菜单中选择宏命令设置。
2、上面默认的是通用宏,点记一下旁边角色名专用宏,然后点击下面的新建按钮。
3、选择一个自己看得顺眼的图标,然后输入一个名字。
4、点击确定之后,就保存成功了,这时,我们就需要编写内容了。
5、将想要写的内容编辑到上面。如果编写有问题是不能使用的哦。
6、编写好之后,保存,就可以了。下面是举例的宏。
7、将图标拖拽到技能栏上,你就可以使用宏来操作了。