综合:
人类:外交(+10%声望)
熊猫人:美食家(+100%食物效果)、平常心(双倍经验蓝条)
德莱尼:纳鲁的赐福(治疗)
PVP:
人类:自利(徽章效果)
侏儒:逃跑大师(解定身减速)
暗夜精灵:隐遁
狼人:小疾跑
PVE:
踏风:狼人+1%暴击、德莱尼+1%命中、人类+1%剑锤精准
织雾:侏儒+5%智力、人类+3%精神
酒仙:矮人(石化形态)、暗夜精灵+1%躲闪
专业:
狼人:剥皮
侏儒:工程
德莱尼:珠宝
矮人:考古
熊猫人:烹饪
看楼主玩什么类型的武僧了
综合:
人类:外交(+10%声望)
熊猫人:美食家(+100%食物效果)、平常心(双倍经验蓝条)
德莱尼:纳鲁的赐福(治疗)
PVP:
人类:自利(徽章效果)
侏儒:逃跑大师(解定身减速)
暗夜精灵:隐遁
狼人:小疾跑
PVE:
踏风:狼人+1%暴击、德莱尼+1%命中、人类+1%剑锤精准
织雾:侏儒+5%智力、人类+3%精神
酒仙:矮人(石化形态)、暗夜精灵+1%躲闪
专业:
狼人:剥皮
侏儒:工程
德莱尼:珠宝
矮人:考古
熊猫人:烹饪
看楼主玩什么类型的武僧了
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