输出最大化这个问题是所有游戏都追求的,那么解决的问题的方法自然也是多种多样的。想要输出最大化,首先从游戏机制开始。
游戏正常的输出手段分为普攻,分支,蓄力,出场,QTE,大招,武器技能。特殊输出手段则是上debuff和爆发状态。
综上所述那如何让伤害最大化呢--,很简单啦,大致分为:
单人无双流队友辅助,比如玫瑰+山吹+圣女。玫瑰的大开出来就是无双,但是很烧血,但通过队伍来平衡,山吹开盾,圣女回血(最好再有把血舞,高伤回血)。另,圣女队长的话,火伤加成对伤害再次提高。无双流建立在有主C(主输出Carry)位的情况下,输出足够高,或者能够打克制,抑或者是能够打无限连的情况下(有李耳·红中的情况下会方便很多)。但是如果在两个辅助都没有的情况下,那么我还是劝你,先去刷出来其中一个吧,不然以后这个游戏可能就渐渐不再适合你了==。(山吹的盾可以算不被击中,打成就很有用,圣女的队伍再续航很强,大地图实用性很高。)
单人无双流结语:主C位+双辅助。主C位输出,辅助位提供防御辅助或HP回复。
双人压制流单辅助,双C位,通常会使用两种不同的属性。依然以玫瑰队做比方,我个人就没有圣女,那么我就把圣女换成了强袭。(因为我有血舞啊--,回血有了),在减少一名辅助位但增加了一名C位时,最好是可以在QTE上有连协的组合。
进攻节奏:强袭闪——接攻(闪分支)——QTE山吹(触发眩晕)——QTE(玫瑰)——开大上或者进攻节奏:月光闪——QTE山吹——QTE玫瑰——开大连击——2轮攻击轮结束——QTE月光
双人压制流结语:主C+副C+辅助或者双C位+辅助。区别在于一个作为主攻,另一个谁都能主攻。(非要说那就是看装备和等级技能之类的啦--),
属性克制流不见得你会固定队形,一般在于知道对手的分配之后再做的决定。比如这张图的生物怪多,我就上机械类的女武神,诸如此类。当然在不知道的时候,探路的版本通常依然是玫瑰带队,因为玫瑰的队长buff是3种不同属性的情况下,全队提升12%输出。我的克制流是玫瑰+游侠+强袭/月光/逆神,带上近战,远程,蓄力等等的不同的攻击方式,方便以各种方式应对。(缺点是所有辅助女武神都是异能,所以我带不了,各位则请自行斟酌..)
属性克制流结语:面对任何怪都可以克制,不适合用于推boss图。在面对不同情况下,需自行斟酌是否要带玫瑰(如果确定这个队伍,则玫瑰会占住辅助的位置)。还需斟酌是否要带时空加速的女武神,有一部分的女武神是不具备这类能力的。
QTE流,队伍一般可能会更吃武器多一点,如果自己上不了的话就需要靠武器上异常,以此推动QTE。有很多的人物QTE的伤害都不俗,通过combo来攒sp,打出异常(武器触发)然后触发QTE。核心人物自然是不变的战车了,我这一拳下去你可能会死,这句话是战车QTE的经典名言。队伍配置核心:战车。简易配置:山吹QTE(时空断裂触发),潜伏者加农(boss火炮),凯旋闪避(AOE眩晕),游侠破盾,白练出场(不太推荐,毕竟白练伤害较低)QTE流结语:QTE毕竟是有换人时间,如果还要用一些更加耗时的方式来触发QTE反而得不偿失,推荐在QTE流的队伍中加入一些输出足够强,并且依赖一定程度的聚怪的女武神。(我会考虑自带潜伏者加农触发血舞QTE),其次QTE流也并不是只是针对战车而设计的。而是说能够在战场上不停的通过进攻和切换来进行QTE攻击,一是有段时间的无敌,其次是打QTE伤害,而QTE伤害之最那自然就是战车了。之前的月光山吹,玫瑰就可以算是QTE流,但更偏向于双人压制流。因为山吹是辅助,出场也只会有一瞬间,还有就是月光的QTE往后是接不上山吹的,所以只能QTE打一次循环。如果要完美QTE则最佳是能无限循环。
另一个方法是家园。家园里面超过一定的等级是可以给人物提升一点点的属性,积少成多,可以达到一个相对较高的水平。当然这玩意很烧材料和金币。所以平时还要多打材料活动。
最后一个勉强叫做提升的东西==,那就是不停的点你家的女武神。超过一定的好感度的时候有概率给你+buff...如果在1级好感的时候碰某些不应该碰的地方你就等着被踢下线吧==..
追求最大输出的话,最好的办法自然是氪,但是我个人并不推荐,所以选择推荐了队伍的组合方式和家园提升来给你作为参考,希望采纳--。