剑网3今天也开启三测了,很多小伙伴可能已经体验了剑网3的新副本战兽山,那么作为一个近战门派该怎么去规避伤害和最大化输出呢,下面我们就详细解读吧!
一、报九枫
1.需要注意的技能
全程技能
湖水喷发:会选择多个目标,并在脚下出现旋涡,一段时间(~4S)后会喷发湖水,对6尺范围湖面上的玩家造成伤害,被击中的玩家会获得DEBUFF化仙,利用夕照和瞬发云飞做位移,给BOSS设置一个4尺面向圈,寻找安全位置输出
靡靡之音:读条3S后,引导靡靡之音,看到期间每秒对湖面上的玩家造成伤害,在读条马上结束时潜入水中,直到提醒栏出现慑人神魂的笛音渐渐消失字样再浮出水面(这里着重说一下,潜入水中看似简单,确实这个BOSS最容易出现减员的地方,在潜入水中时,一定要看自己的呼吸读条是否出现,没有出现就一定要继续下沉,在水下也可以继续输出,切记勿用突进)
化羽蝶:击杀化羽蝶,化羽蝶周围4尺范围内的玩家会获得BUFF化羽,持续50S,BUFF刷新后方可继续在水面上战斗
2.BOSS时间轴;
湖水喷发靡靡之音化羽蝶出现湖水喷发靡靡之音化羽蝶出现湖水喷发
BOSS的关建点是化羽BUFF的刷新和平时战斗注意化仙DEBUFF消除
起手在起点蝴蝶处刷出130的化羽BUFF
团长命令开怪后,玉泉鱼跃接玉虹贯日到BOSS点上并开始正常循环;
湖水喷发的时候,因为圈的位置不确定,BOSS移动的方向也是随机的,所以自己要把握好技能释放时机,在此不多做附属,大家尽量保证在除第一波的湖水喷发之后的每波湖水喷发都有位移技能回到化羽蝶4尺内,吃到化羽BUFF。
划重点:在DPS职业频繁位移的情况下,切记讲AD左右平移快捷键设置出来,利用AD来进行位移,一定一定一定不要在非靡靡之音的情况下进入水内,如何杜绝,就是在移动人物的时候不能用WS行走,只能利用AD和空格二段进行位移,此技巧需要多多尝试,为25人做练习吧!
二、无支岐
1.需要注意的技能
冥府滑行:对场外和目标进行2次冲击,命中并击飞,造成伤害
大地震颤:对随机一个目标进行飞起拍击,4尺圈内目标会被击倒
地牙穿刺:慢慢由场外向场内收缩,造成伤害,中间抱团即可
2.BOSS时间轴
100%-20%:努力的抽BOSS,规避技能,瞎杰宝打就行了
20%-0%:BOSS退到后山,利用心跳声来判断BOSS位置,切记别乱用技能。
3.输出注意事项
此BOSS和老一有一个相同之处,就是脱战区和BOSS位置都有段小距离,所以尽可能快的接近到BOSS,然后规避各种击倒击飞技能,冷静输出即可。
三、也漠河
1.需要注意的技能
巨木穿刺:召唤一个巨大滴木头**一个目标的身体,并造成伤害(此时需要转火秒掉)
巨木之环:使用尸木在周身进行三次范围攻击
第一次:8尺外安全区
第二次:8尺内安全区
第三次:8~16尺内安全区
流星赶月:上天施法,并随机选取一个位置猛击周围,对8尺内玩家造成巨额伤害
2.BOSS时间轴;
P1:开怪35S后是第一波巨木穿刺,结束后30S是巨木之环,然后一直循环下去,到30%后释放附骨食髓,回血到P1阶段;
P2:再次将BOSS压至30%后BOSS上天施法流星赶月,然后打到5%以下过BOSS
四、乌灵风
1.需要注意的技能
荆棘之种:随机选中一个目标,植入荆棘之种,种子每秒对玩家及附近6尺内的目标造成伤害,荆棘之种结束后变为潜伏之种,潜伏之种25S后又变成荆棘之种,种了潜伏之种的玩家需要去击杀巨蜂后的毒圈消除此种,不然会造成恶性循环
巨蜂:BOSS召唤巨蜂协助作战,巨蜂的移动速度会随着战斗时间越来越快,巨蜂在死后会留下毒圈,毒圈对圈内玩家造成伤害,每份毒圈只能供一人吸收,下波巨蜂也会吸收毒圈强化自己
蔓海浮沉:BOSS施法3S后将场上所有目标吸入圈内,有荆棘裹身的玩家不会被秒杀,然后锁足1S结束后迅速离开此范围,否则秒杀
2.BOSS时间轴;
每15S一波寄生之种,每45S一波巨蜂,所以留好爆发。
开怪130S后蔓海浮沉,所以在第二波巨蜂要出来前,必须保证自身有荆棘裹身,锁足1S后封轻功,所以大家一定要第一时间往外走。
五、唐书雁
1.需要注意的技能
P1:
千机变:毒刹,连**,重**三种形态
夺魄箭:对目标进行攻击并使目标附带DEBUFF凝定追命
追命箭:施法3S后对周身玩家进行蓄力攻击,命中附带DEBUFF凝定追命的玩家直接秒杀
暴雨梨花针:对正面玩家造成伤害
毒雷震子:雷震子存在期间使用子母飞爪将周围的人拉向中心,施法结束后对圈内玩家造成伤害并叠加尸毒
P2:
怨猝恶击:对正面玩家造成伤害
灵蛇宫守卫:召唤小怪
怨尸舞轮回:隐身后出现并对8尺范围内玩家造成伤害
狂尸蔓藤:对一目标进行连续攻击,并使其定身
怨骨刺风吟:对正面玩家造成伤害,并击飞
2.BOSS时间轴;
P1:100%-32%
开怪20S后出现千机变,然后躲好其他技能的面相OK
P2:32%-0%
躲好BOSS正面,暴力输出压血
3.此BOSS藏剑的输出循环与技能选择;
同样的,此BOSS唯一选择注意的是输出的节奏感,因为雷震子的拉扯,千机变的出现时机,需要你合理的去使用技能,下P之后的处理,记得跟大团拉开一个小距离,因为BOSS的位置绝对数是出现在团队里的,你可以更快的面对BOSS,而不是被卡面向。