用canvas做黄金矿工钩子那部分怎么做

用一个Math.PI3.1415926来算作角度

动画更新循环来回计算变化角度

假如角度2.35619445

把钩子想成一个无限扩大的圆就行

Math.sin(2.35619445)*半径+出钩位置

Math.cos(2.35619445)*半径+出钩位置?

出钩时无限放大半径来计算所在位置就行

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