龙之谷里的硬直有两种意思:一个是角色属性,一个是技能特效
通常情况角色的这种属性和眩晕一样,不太被龙之谷重视,就是再高再低,对pve和pvp都没特别大的影响。而技能效果就是在完善模式下,我的某个特定技能自带硬直,使用的时候可以强制让对方被打出硬直效果。
硬直的效果是:
敌人硬直后即有一段时间处于僵硬状态,不受自己控制;还有同样释放技能时候,如果没有额外增加硬直或者霸体状态的技能,硬直可以打断对手技能。
先说属性硬直:
硬直是龙之谷游戏中角色的一种属性,对应的有硬直数值和硬直抵抗数值:
硬直属性数值越高,攻击时使敌人硬直的机率越大,对象的抵抗力越高,机率越低。
可以通过装备带有硬直力的装备来获得该属性值。
硬直抵抗数值越高,被攻击时候的后仰程度,起身速度,被攻击后恢复行动的速度会变快,而且释放技能时候有无视对手干扰的能力。
再说技能特效:
不管你给自己角色堆了多少硬直的属性值、硬直抵抗的属性值,特定的某个技能会让对手强制被硬直,比如剑皇的重锤,法师的右键,战神的践踏等等,都可以让对手强制被后仰。后仰的时候再接一个普通攻击,对方就会倒地,方便技能连招,pvp胜利。
那么相对应的硬直还有个说法叫做霸体,技能特效不仅让对方强制后仰,还可以保证自己不被打断,比如战神的飞行冲击,霸体特别高,基本没有别的职业可以打断这个技能,用来pvp硬抗是非常有效的。
龙之谷硬直比较高的职业(本身属性就偏高,技能大多带硬直效果):男职一般硬直都比较高,其中最硬的就是战神,贤者,烈。女职相对来说硬直偏低,尤其是法师和萝莉、舞娘。硬直属性也可以算作职业优势的一种区分。微操好的玩家可以在pvp中巧妙应用好硬直技能,躲技能、打断、连招,充分享受pvp乐趣。
注意:硬直和硬直抵抗跟加伤减伤没有任何关系。