1、在游戏画面点击“设置按钮”,之后我们在里面勾选左右探头射击,我们设置好了,才能在游戏中使用左右摇摆的功能,如图所示。
2、我们进入游戏后在空中和开汽车的时候,是不能够左右探头射击的。
我们在地面的时候,可以看到左侧多出来一个按钮,我们点击右侧这个按钮,即可向右探头,如果有抢的话就可以这样射击,如图所示。
3、我们点击左侧的这个按钮,即可向左探头并射击,如图所示。
4、我们探头后是不能自动直起身子的,我们需要点击左侧中间的按钮,即可直起身子,或是我们在移动中即可自动直起身子
扩展资料
左右侧身的作用:
1、侧身压枪
首先来说一下压枪。一般来说压枪扫射时枪口的垂直方向的后坐力是基本固定的,控制起来也较为容易。与之相对的水平方向的后坐力随机性更高,且控制起来较为困难,这一点在AKM这把后坐力惊人的“神枪”身上更是体现无虞。
我们在站立静止压枪时,需要根据枪支后坐力的抖动慢慢往下拉动枪口,但由于我们的对手在大多数的时候都是移动的,因此在压枪时我们除了向下拉动枪口外,还需要水平方向拉枪口。
此时由于后坐力受到后坐力分解与合成,压枪所需要移动的距离将更加短,换句话说就是使用侧身射击能更容易压枪和控枪,射击移动靶时也能使得枪线更加平稳。
2、掩体后更快攻击敌人
不少新晋玩家也许还没有接触过侧身射击,更不明白侧身射击的具体动作表现。在游戏过程中,使用侧身射击后,人物的动作将是头和上身侧向一边,相应的,枪口也将斜着探出去。
在掩体后使用侧身射击时,能够达到更快掏枪、更快命中敌人的效果。试想一下是探头出去射击和从掩体后慢慢走出去再开枪,哪个动作更快?
同理手速快的玩家还可以在野外对枪过程中使用侧身(探头)-开火-侧身(收枪)的快速联动完成“闪射”操作。
3、暴露更少身体部位
在前面我们提到,使用侧身射击后,游戏中角色只会将上半身和头部、枪支探出掩体。这样做的好处就在于,玩家暴露在掩体外的身体部位更少,相比起传统射击手法直接走出掩体,使用侧身射击的玩家会被攻击到的部分将更加少,能够更加有效率地利用掩体。